Trolu jeden z drugim ogarnij się. 3,2 to było dawno temu jak spółka raczkowła i nie miała prawie nic oprócz chęci. Teraz ma wydane gry, większy kapitał, dotację na technologię, dwie kolejne gry na ukończeniu, dwa kolejne lata z zyskiem, doświadczenie, know-how, kontakty biznesowe, Crossroads In który zwrócił się w tydzień ciągle się sprzedaje i posiada bazę graczy która tylko czeka na kolejną podobną grę która tym razem przy użyciu nowej technologii ma szansę odnieść jeszcze większy sukces finansowy i jakościowy. Nikt tu nie twierdzi że tego czasu nie dało się wykorzystać lepiej ale sugerowanie że w ogólnym rozrachunku spółka jest w gorszej sytuacji niż 2,5 roku temu jest poniżej godności trola.