Kolego usiadz spokojnie i ogarnij ze vr to dopiero w powijakach jest. Zobacz jaka byla sprzedaz do tej pory i w jakim okresie i potem pompuj oczekiwania mniej doswiadczonych tu forumowiczow. Moze jeszcze porownaj do CP2077.
12 tys w tym samym czasie grajacych osob to bylby przychod 1 mln 200 tys. To od razu bylaby informacja ze dwukrotnie zwrocili koszty.