Nie masz racji bo jeśli premiera będzie udana to gra będzie długo w New and Noteworthy do tego może dostać baner na Steam i się to będzie napędzać, możę się świetnie sprzedawać nawet 2 tygodnie po premierze i dłużej a potem kolejne skoki przy promocjach. Jesli będzie hitem na co liczymy to będzie tu długi ogon i ładna sprzedaż weź gry od CDP (nie ta skala ale dla porównania) które parę lat po premierze potrafią być w topkach w różnych kategoriach sprzedaży. Dark Moon może tak być jeśli chodzi o strategie.