LTV Live Television GmbH (Niemcy)
LTV Live Television GmbH (LTV) jest niemiecką spółką z ograniczoną odpowiedzialnością,
zarejestrowaną w Hamburgu pod numerem HRB 53328, o kapitale zakładowym w wysokości
1.533.875,61 euro. 90% udziałów firmy LTV Live Television GmbH naleŜy do VAP Video Art Production
GmbH, pozostałe 10% naleŜy do amerykańskiego partnera – Pana Jenika Radona (od dnia 3 sierpnia
2007 roku Członka Rady Nadzorczej Emitenta).
LTV jest producentem formatów telewizyjnych bazujących na nowoczesnych technikach
komputerowych, a w szczególności z uŜyciem technik wirtualnych i animacji w czasie rzeczywistym.
Spółka tworzy bazy danych wirtualnych scenografii i wykonuje trójwymiarowe formy komputerowych
postaci. Te elektroniczne kukiełki mogą występować łącznie z Ŝywymi aktorami w realnej lub wirtualnej
scenerii.
LTV naleŜy do pionierów tych technologii i zaprezentowała je na wielu międzynarodowych targach:
- w 1996 r. podczas NAB Convention w Las Vegas – pierwsza na świecie prezentacja wirtualnej postaci
na tle wirtualnej scenografii (we współpracy z SGI - Silicon Graphics),
- w 1997 r. w Cannes podczas MIPCOM – prezentacja Ŝywego aktora z wirtualną postacią COMPET C.P.1
(we współpracy z publiczną telewizją brytyjską S4C),
1 „COMPET C.P.” jest zastrzeŜonym znakiem towarowym LTV, VAP i S4C
Dokument Informacyjny VIRTUAL VISION SA
Strona 36
- w 1997 r. podczas MIPTV 1997- prezentacja cieni wirtualnych kukiełek integrujących pojedyncze bloki
emisyjne seriali rysunkowych („Shadow Club2 - produkcja własna LTV),
- w 1998 r. w Cannes podczas MIP TV- prezentacja wirtualnego Quizu – symulacja lotu balonem (In a
Balloon Around The World3). Format został sprzedany CENTER TV w Moskwie.
W 1998 r. podczas NATPE (National Association of Television Program Executives) w Nowym Orleanie w USA
LTV prezentowała Ŝywego aktora w wirtualnym i realnym tle w interakcji z animacją postaci COMPET
C.P. (produkcja wielokamerowa na Ŝywo – we współpracy z S4C).
W 2007 r. w studiu LTV w Hamburgu zaprezentowano postać HUGO4 w realnym czasie przy uŜyciu
technologii MOCAP (we współpracy z VAP Video Art Productin GmbH).