Steam pobiera jeszcze podatek zanim naliczy prowizję dla siebie. Realnie to co trafia do developera to niespełna 60% ceny sprzedaży gry. Czyli po odliczeniu prowizji Steam i podatków, przy cenie bazowej 64 zł, do deva/wydawcy trafia jakies 38 zł za jedną sprzedaną sztukę i dopiero tutaj zaczyna się podział procentowy pomiędzy udziałowców w zyskach.