Przestudiuj sobie czas około premierowy i premierę Loft, po tygodniu ogłoszono sprzedaż około 1 mln kopii na wszystkich platformach, wtedy był hype, reklama itd. ponadto doszły preordery, a kilka dni gra była w ścisłym top 1-3 w niektórych krajach, globalnie też chwilowo w pierwszej trójce. Podczas premiery na ps5 były podobne miejsca w bestsellerach, w ścisłym top i właśnie na konsoli była o wiele lepsza sprzedaż niż na Steam i wtedy po jak pamiętam podano szacunki i sprzedaży 1,2 mln po 7 lub 10 dniach, jak rzeczywiście było, pogrzeb sobie w necie. Obecnie jest top 10 na steam, w przecenie 67%, doszły dodatkowe koszta związane z aktualizacja 2.0, wpływ kasy jest o wiele mniejszy do kasy CIG, a konsola ps5 już nie generuje takich pieniędzy jak podczas premiery, są odległe miejsca top ok 50plus, dodatkowo gra jest w Formule free friends, a to nie generuje żadnych dochodów, i tak naprawdę nikt z Nas nie zna liczb ilu graczy korzysta z tej darmowego Loft, więc tak wspaniale wcale nie jest, ponadto oceny gry no właśnie od wczoraj spadły by znowu się podnieść o 2 pkt procentowe... Pozatym wielu starych graczy wróciło do gry po aktualizacji więc wykręcone sobie większe liczby grających ok 12 tys, wcześniej grało po kilkuset graczy i ta wartość zwiększała się kiedy była wyprzedaż gry (patrz wykresy na Steam lub na innych stronach), tak wmawiajcie ludziom ze jest wspaniałe, po raporcie poznacie prawdę ... Liczne zobowiązania, brak kasy, kredyty i cudowna sprzedaż Loft....