W IV kwartale 2025 r. zespół Play of Battle S.A. koncentrował swoje prace na zebraniu opinii graczy po demo zaprezentowanym na festiwalu Steam Next Fest, stworzeniu narzędzia umożliwiającego szybszą produkcję map RTS, jak również zaplanowaniu prototypu modułumultiplayer, o który aktywnie pytała część społeczności gry. Na tym etapie nie została podjęta
ostateczna decyzja co do dodania trybu multiplayer do gry, jednak rozpoczęto prace nadprototypem, który udzieli odpowiedzi na pytania dotyczące wykonalności dodania tego trybu na
tym etapie produkcj