CLASH 2 CHANGELOG 17.10.2022 [PL] - Ogólne poprawki UI - Uzupełnienia w tłumaczeniach dialogów - Lokalizacja nazw graczy - Naprawiono wyciąganie oddziału z budynku produkującego jednostki, występował błąd związany z próbą odblokowania kolejki produkcji - Zmiany w obliczaniu szans w automatycznej walce - Zablokowanie leczenia i szkolenia w zamku jeśli odpowiednie budynki nie zostały jeszcze wybudowane - Automatyczne dodawanie jednostek do kolejek szkolenia i leczenia - Zmiany w śledzeniu ruchów AI na mapie, kamera nie podąża za jednostkami które wchodzą lub dopiero wychodzą z mgły wojny - Naprawiono ragdoll jednostki Wampierz - Usprawnienia systemu zadań, zabezpieczenia przed próbą kończenia zadania które nie zostało jeszcze rozpoczęte - Automatyczne naprawianie murów z prędkością 5 punktów życia na turę, jeśli fragment muru został całkowicie zniszczony to naprawa rozpoczyna się po 3 turach - Poprawki do interfejsu budynków produkcyjnych na mapie świata - Usprawnienia w budowaniu dróg - Zmieniony kolor nieodkrytego obszaru na minimapie, tak aby nie mylił się z graczem z wybranym czarnym kolorem - Zmiany w okrążaniu jednostek, uwzględniane są tylko jednostki będące w zasięgu ataku wręcz (uwzględnienie różnicy wysokości) - Usprawnienia tworzenia karawany, mogą być tworzone przez zamek, budynki produkcyjne i dowódców, w każdym z tych przypadków , do ustalania wielkości karawany, można korzystać z przycisków + i - lub wpisać wartość ręcznie, maksymalny rozmiar karawany ustawiony na 500 - Dodanie listy twórców