Pojawił się zaktualizowany kalendarz premier: http://madmind-studio.com/kalendarz-premier.
Kalendarz obejmuje już nowy projekt Succubus XVR. Przy porcie Succubusa na konsole jest teraz tylko 2022 rok (zniknął dopisek I kw). Można stąd wnioskować, że port w I kw 22 nie jest rzeczą pewną (chociaż Console Labs u siebie podaje ten termin). Akurat na ten rok nawet jakby była ubsuwa to jestem spokojny. Sprzedaż PC-towej wersji Succubus z duuuużą nawiązką uzasadnia bieżącą wycenę spółki. Więc jak dojdą nowe projekty (na ten rok dwa VR-y + port na konsole) to będzie to działało tylko na plus.
Fajnie jednak, aby w drugiej połowie roku było już więcej info o ich kolejnych kluczowych premierach - Paranoid i Tromentor. Dla stabilności przepływów pieniężnych pasowałoby gdyby te gry pojawiły się odpowiednio: w I kw 23 i I kw 24. Pozostałe projekty mogą być miłym dodatkiem.
Szczegółów dowiemy się pewnie z Newslettera (o ile dziś będzie opublikowany)