W samym II kwartale przychody netto ze sprzedaży wyniosły ponad 4,1 mln zł, w porównaniu do 1,9 mln zł z analogicznego okresu roku poprzedniego. Zysk EBIT od stycznia do czerwca również wzrósł, do poziomu ponad 1 mln zł, co jest efektem komercjalizacji gry Gas Station Simulator. To tyle odnośnie Twojego wpisu i "słabej" monetyzacji GSS. Jeśli zamieszczamy jakieś wpisy na forum, to niech będą one poparte faktami a nie oderwaną od rzeczywistości subiektywną oceną bo Ty tak chcesz ;-) Przypominam, że w produkcji jest płatne DLC "Shady Deals", które jeszcze bardziej pobudzi sprzedaż tak jak to miało miejsce po publikacji poprzedniego płatnego DLC "Airstrip"