Kolejny raz potwierdza sie to o czym pisalem na forach kilku innych spolek: polski gamedev nie jest zainteresowany zrobieniem jakosciowego produktu i zarabianiu na nim, tylko zrobieniem jakosciowego marketingu pod inwestorow nie majacych zielonego pojecia o branzy i ktorzy lykaja kazdy belkot, zgarnieciu od nich kasy, wydaniu na rynek mvp (minimum viable product), zrobieniu odpisu i wydaniu komunikatu "ojej, nie wyszlo nam, rynek jest trudny". Nie trzeba zarabiac na produkcie, skoro zarobilo sie juz na inwestorach, as simple as that.
Ale nie martwcie sie: za rogiem czeka kolejny produkt z potencjalem, wystarczy tylko zainwestowac. Tym razem na pewno sie uda xD.