przychód 1,15 mln zł w Q1 2025, zysk operacyjny, 3 gry już wydane, 3 kolejne jeszcze w tym roku
Do tego rozmowy z Vivid Games (Real Boxing 3 VR), planowane przejęcie Skillmersion i nowy tytuł z inwestorem w 2026.
Spółka ma ekspozycję na Meta i Steam, a kapitalizacja to tylko ok. 11 mln zł.
Aż dziwne, że jeszcze nikt o niej nie pisze… Cicho przed burzą?
Osoby, które teraz sprzedają to tak jakby sprzedawały złoto w cenie złomu. Patrzę na arkusz zleceń i nie dowierzam brakowi popytu przy spółce, która jest rentowna przy 3 grach. Wystarczy jedna gra, która stanie się Viralem powodując miliardową kapitalizację w mega szybkim tempie.
W dodatku na forum brak zainteresowanych. W czym jest problem?