że spółka gamingowa, która konsekwentnie realizuje swoje cele, rzetelnie i z pasją wykonuje swoją pracę, w kilka lat może stać się prężnie rozwijającą się, dobrze zarabiającą, solidną spółką z zasłużonymi tytułami z milionami pobrań. Jest dowodem na to, że można zarabiać ogromne pieniądze na rynku gier mobilnych oraz wypłacać dywidendę. Nawet trochę żałuję, że nie trafiłem wcześniej na ten BoomBit, bo bym przygarnął pewnie jakiś pakiecik ale z drugiej strony trafiłem na ECC i wierzę w to, że właśnie ECC będzie kiedyś takim BoomBitem albo nawet większą marką.