Wszyscy narzekają, że Epic zgarnie kasę, która miałaby iść ze Steam.
Ale może to jest cena z Epic za współpracę, aby ten Unreal Engine 5 działał jak należy.
Wtedy mamy 50% konsoli i jak ktoś oceniał z Epic 5% tego co Steam.
Ale od jakiej liczby graczy liczymy ?
Słaba i średnia gra to może 1 milion do 2 milionów graczy.
Jednak jak gra będzie super, to i graczy może być np. 10 milionów
i co wtedy lepsze 55% od 10 milionów, czy 100% od 1 miliona ?