Pierwszym i najważniejszym jest Ultimate Fishing Simulator 2 a więc kontynuacja udanej serii. Gra ma zawierać elementy różniące się od jedynki a sami gracze mają wpływ na jej rozwój. Ciekawym zabiegiem jest podpisanie umowy z producentem sprzętu wędkarskiego tak, aby połów jak najbardziej oddawał rzeczywistość. Biorąc pod uwagę doświadczenie studia w tematyce ryb (sam Prezes jest wędkarzem) jestem spokojny o jakość produkcji. Aktualnie zainteresowanie tytułem nie jest tak znaczące jak w przypadku pierwszej części jednak wynik na poziomie 9k followersów i tak jest wysoki. Prawdopodobnie już bliżej premiery machina PlayWaya wspomoże marketingowo ULG a sama liczba ulegnie poprawie.
Oprócz płatnej wersji na PC UF2 zostanie również wydane na smartfony jednak w ich przypadku mówimy o modelu Free to play a więc zarobki będą stanowić mikrotransakcje. Tym bardziej cieszy obecność firmowego sprzętu wędkarskiego. Często rynek sórek jest trywializowany, w końcu kto kupuje pixele? Takie założenie jest zbyt wąskie- sam rynek Steama posiada wbudowaną giełdę do handlu takimi produktami. Co więcej, na NewConnect notowany jest SWallet- podmiot zajmujący się właśnie handlem skórek. Zainteresowanie graczy jest ogromne!
Drugim projektem jest Ultimate Hunting- symulator łowów. Jak sama nazwa wskazuje graczowi przyjdzie strzelać do zwierząt a sama gra ma z założenia rzucić wyzwanie obecnemu na rynku theHunter: Call of the Wild. Jest o co grać ponieważ nisza graczy zainteresowanych myślistwem jest dość zaniedbana a konkurent na wspomnianym tytule zarobił ponad 100 mln zł. Ultimate Hunting jest najdroższą produkcją w historii spółki, a budżet mieści się w granicach 3 do 5 mln zł. Na grę przyjdzie nam poczekać do 2022, dopiero wtedy ukaże się w trybie wczesnego dostępu.
Trzecią produkcją jest Riot Control Simulator- symulator tłumienia protestów. Jako gracz wcielimy się w rolę policjantów jednostek prewencji a naszym zadaniem będzie podejmowanie decyzji taktycznych i moralnych tak, aby spacyfikować rozszalały tłum. Po urokliwym trailerze na którym ULG pokazało pałowanie protestujących oraz możliwość strzelania z armatki wodnej gra zyskała zainteresowanie. W przeciągu 3 dni na wishlistę zapisało się aż 4000 graczy. Aktualnie gra posiada 1,2 k followersów co na tak wczesnym etapie produkcji (premiera w 2022) jest zadowalające ale nie wyjątkowe. Mimo wszystko gra ma potencjał z dwóch powodów. Po pierwsze jest to pierwszy taki tytuł. Po drugie fale protestów jakie miały miejsce w USA i Europie oraz te które nas czekają są darmowym marketingiem.