Ja obstawiam po 72h: Sprzedaż 15k-25k sztuk Cena za szt: 78,29 zł ale netto po prowizjach Steam i po odjęciu podatku VAT pewnie trzeba liczyć 50% tej wartości czyli 39,15 zł Przychody wtedy: 587 tys zł- 978 tys zł
A koszt produkcji moim zdaniem nie większy niż 500 tys zł.
Żeby być precyzyjnym to Tribe miał Max Peak 719: https://steamdb.info/app/1059900/charts/#all
A sprzedaż po 72h faktycznie 10 tys sztuk przy zwrotach 1 tys: https://www.bankier.pl/wiadomosc/POLYSLASH-S-A-Popremierowy-raport-sprzedazowy-dotyczacy-gry-Tribe-Primitive-Builder-8629627.html
Tylko na tej podstawie patrząc to 20-40 tys sztuk wydaje się realne.
Gra cały czas jest około miejsca 100 na Globalu a w Europie dużo wyżej ale niestety w USA i Chinach sprzedaż widać nie idzie ale USA to raczej dużo większy rynek nie Europa czy pewnie nawet Chiny to nawet miejsce w Top200 generuje trochę sprzedaży.
Jutro zobaczymy co z tego wyszło.
Brakuje mi żeby na karcie Steam wrzucili jakieś info o Patchach i Road mapę żeby komunikację poprawić z graczami.
VG-Insights 8.200 sztuk Gamalytic 11.400 sztuk Steam Spy 19.000 sztuk
źródło https://steamdb.info/app/1782570/charts/
mając oficjalne dane po 72 godzinach sprzedaży będzie można określić która z tych prognoz (zmienią się w górę za 8 godzin) jest najbardziej trafna i jaka jest sprzedaż na 1 komentarz, co pomoże określić sprzedaż za miesiąc czy pół roku.
Te początkowe szacunki są zazwyczaj mało miarodajne. Trzeba poczekać 1-2 tygodnie.
W Top Sellers już 173 miejsce. Ale na tak wczesną godzinę pod 1000 osób już gra. Błędy są dalej poprawiane ale jakiejś dużo lepszej jakości to bym się spodziewał pewnie za 3-6 miesięcy i pewnie wtedy będzie można myśleć o zaczęciu konsol. Chyba że po tych poprawkach dodadzą jeszcze dużo nowych rzeczy to w takim przypadku to może zająć dłużej niż 6 miesięcy i konsole pewnie wystartują za ponad 6 miesięcy i wtedy byłyby może w IQ2025.
Ale moim zdaniem gra dalej ma mega potencjał. Po poprawkach będzie można zrobić jakiś dealy deal na Steam co zawsze grubo podbija sprzedaż i taką poprawioną grę i rozszerzoną znów wysłac do youtuberów.