Mi się koncept podoba. Szkoda tylko, że jeszcze żadnych konkretów. Może w tą grę nawet sam zagram, bo mi ją mój komputer staruszek uciągnie. Kiedy był reveal jakoś w czerwcu 2020?
wychodzi na to ze 1zl https://www.bankier.pl/wiadomosc/iFun4All-pozyskal-2-2-mln-zl-z-emisji-na-przelomie-II-i-III-kw-debiut-na-NewConnect-3534801.html
Co nie zmienia faktu że jak na gamedev to spółka słaba... Od czasów ATH a to było jakieś 4 lata temu nie potrafiła się zbliżyć do tego, nieudane pomysły, brak sensownych gier, imo zgadzam się wyżej że gry typu SC czy Vampire to nie jest target na PC. Na mobile się już bardziej nadaje. Ja Wam dobrze radzę sprzedać śmiecia tuż przed samą premierą SC2 i dać sobie spokój z tą spółką. Każda inny game dev dawał większy zarobek przez ten okres niż DDI. Najbardziej rozczarowuje że przez 5 lat wydali tylko SC oraz wampire z dodatkiem. Jak na taki okres to lipa. Gra planszowa nie wypaliła, ta gra przeglądarkowa dla MS to dostali na waciki. Zaraz zleca się fanatycy DDI i będą trollowac że się nie znam na inwestowaniu i samej spółce ale prawda jest taka że na dzień dzisiejszy jest więcej negatywnych "osiągnięć" niż pozytywnych.
Halls of Horror - gra video dla Microsoft na platformę mixer przyniesie jeszcze wiele pieniędzy ,gdyż owszem była to gra na wyłaczność dla Microsoft ale prawa do dochodów ( części na równi z Microsoft ) miał i ma nadal Draw Distance - ,gra zniknęła nie z winy DDI a z powodu likwidacji Mixera prze Microsoft i pozbawiła dochodów ( jak na razie ) DDI , ALE TA GRA JEST ZBYT DOBRA I WEDŁUG MNIE NIEDŁUGO WYPŁYNIE .
Piszesz dzień dzisiejszy...to pierwszy błąd. Nie ogarnąłeś, że właśnie teraz słabo naganiasz...to drugi błąd. Nie wiesz jak wygląda Serial Cleaners w akcji...to trzeci błąd. Nie wiesz jaki plan ma DDI na grę po SC...to czwarty błąd.
Powodzenia ;) tyle już tu naganiasz, a ja zdążyłem dwukrotnie więcej kupić niż miałem rok temu. Cierpliwie czekam i jestem pewien, że zniechęciłeś swoimi bredniami tyle osób, że teraz droga otwarta do mega zysków, bo jak się już będzie dziać to nagle się zlecą spóźnieni xD dzięki za robotę. Jesteś mistrzem hahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahhahahahahahahahahaha
Halls of Horror - gra video dla Microsoft na platformę mixer przyniesie jeszcze wiele pieniędzy ,gdyż owszem była to gra na wyłaczność dla Microsoft ale prawa do dochodów ( części na równi z Microsoft ) miał i ma nadal Draw Distance - ,gra zniknęła nie z winy DDI a z powodu likwidacji Mixera prze Microsoft i pozbawiła dochodów ( jak na razie ) DDI , ALE TA GRA JEST ZBYT DOBRA I WEDŁUG MNIE NIEDŁUGO WYPŁYNIE ..
One more level, studio podobnej wielkości do DDI w półtora roku robi świetnego ghostrunnera. A ci przez 5 lat bawią się w gaming i robią pseudo gierki dla nikogo. To jest właśnie różnica klas, wizji i samego zarządu.
Mówię wam DDI Ma prawa do tej gry i zysków z tej gry nieograniczone czasowo . byliby nieodpowiedzialni gdyby zrezygnowali z czerpania profitów z wspaniałej produkcji , na mixerze mieli czasami ponad milion wejść w jednym momencie .
KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO
Raport bieżący nr 2018 / 9
Data sporządzenia: 2018-06-18
Skrócona nazwa emitenta
IFUN4ALL SA
Temat
Zawarcie istotnej umowy produkcyjnej z Microsoft Corporation
Podstawa prawna
Art. 17 ust. 1 MAR - informacje poufne.
Treść raportu:
Zarząd Spółki iFun4all S.A. informuje, iż w dniu 17.06.2018 r. powziął informację o podpisaniu przez Spółkę istotnej umowy z Microsoft Corporation, mającej za przedmiot produkcję nowej gry przez Spółkę. Na podstawie w/w umowy Emitent wyprodukuje grę, która ukaże się na zasadzie wyłączności na platformie streamingowej Mixer, należącej do Microsoft Corporation. Za wykonanie prac produkcyjnych Spółka otrzyma od Microsoft Corporation wynagrodzenie. Spółka pozostaje właścicielem praw autorskich do przedmiotowej gry. Współpraca przewiduje również zapewnienie przez Microsoft Corporation wsparcia marketingowego i technologicznego projektu. Zasady współpracy pomiędzy Emitentem i Microsoft Corporation nie odbiegają od warunków rynkowych. Produkcja projektu zgodna jest z opublikowaną strategią biznesową Spółki na 2018 r. Premiera w/w gry planowana jest w 2018 r.
Spółka cały czas jest właścicielem praw autorskich do gry Halls of Horror, informacje o dzieleniu się zyskami z tej gry powziąłem z innych źródeł które postaram się odnaleźć i przesłać Najprawdopodobniej był to wywiad prezesa tyczący się podpisywanej z Microsoft'em umowy na tą grę.