• Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~bis [31.178.211.*]
    Taka sobie próba oszacowania liczby kopii gry na Steam
    dane bazowe z https://steamdb.info/app/1091500/graphs/

    - dzienne "peek" - maksymalna liczba graczy danego dnia, suma od 10/12 do 02/01 - 11 472 866
    - średni czas w grze pojedynczego gracza - 37,6 godziny łacznego czasu na gracza
    - założenie- średnia liczba graczy danego dnia to 0,8 liczby "peek"

    znając liczby graczy i średni czas w grze można oszacować liczbe kopii gry:
    1) od góry (czyli liczba kopii nie może być większa)
    przyjmujemy że każdego dnia przez 24h grało 'peek' graczy
    wtedy otrzymujemy - 7 323 106 kopii gry

    2) dla optymistycznie estymowanej średniej liczby graczy dziennie - 0,8 tej liczby
    to jest 5 858 489 kopii gry...

    Czyli na Steam, do dzisuiaj sprzedano ok. 6 mln gier...

  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~greg [37.77.159.*]
    Ale po co się tak wysilasz i zaniżasz, skoro na steam oficjalnie podają zakres posiadaczy między 10 a 20 mln, a więc znacznie więcej niż tobie wychodzi z wyliczeń:
    link
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~bis [31.178.211.*]
    Liczby graczy i czasu w grze, których użyłem do estymacji, też podają, na tej samej stronie...

    Która z nich jest prawdziwsza?

    Oczywiście ja nie mogłem oszczować liczby gier kupionych i odłorzonych napółkę bez grania... Pewnie to są te brakujące miliony :)

  • (wiadomość usunięta przez moderatora) Autor: (usunięty) [37.47.131.*]
    (wiadomość usunięta przez moderatora)
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~bis [31.178.211.*]
    Ortografia to nie matematyka.... różne sa dysfunkcje...

    Skoro suma dziennych 'peek' na Steam jest tylko niecałe 11,5 mln a średnio gracze siedzą ponad 37 godzin w grze, to jakie kalectwo umysłu trzeba mieć aby marzyć choćby o tych 10 mln. dolnej granicy?

    Trochę otrzeźwienia...
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~greg [37.77.159.*]
    Średnio to ja i mój pies mamy 3 łapy...
    Skoro podają zakres między 10 a 20 mln to po co na siłę robić jakieś wyliczenia zaniżające wynik? Raczej podając powyżej 10 mln się nie mylą i nie wprowadzają w błąd. Gdyby nie byli tego pewni, to podawaliby inne zakresy.
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~Asd [83.23.104.*]
    Na podstawie ilosci ocen z dnia 20.12 i informacji o 13mln szacunkowej ilosci sprzedanych kopii, wyliczyłem , ze mnoznik wynosi 50. Dzisiaj mamy 300k ocen. Co daje 15mln kopii. Jednak w miedzyczasie wycofano gra ze sklepów konsolowych. Więc to moze być zawyżone, bo info o 13mln obejmuje sklepy konsolowe. Z drugiej strony, część graczy konsolowych mogła kupic fizyczną kopię lub korzystac ze Stadia/Nvidia. Dużo zmiennych.
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~Ola [81.219.112.*]
    Z jakich to sklepów konsolowych wycofano grę? Na xboxa w Microsoft gra dostępna, w MediaExpert, Media Markt czy EuroRTVAGD gra zarówno na PS jak i Xboxa cały czas w sprzedaży, jedynie w PS Store jest zawieszona . Czekam więc trollu na te poufne iinformacje o sklepach konsolowych które wycofały CP ze sprzedaży i całkowite pogrążenie siebie i Twoich z doopy wziętych informacji i wyliczeń.
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~greg [37.77.159.*]
    No to ci ze steam najwyraźniej mają to kalectwo umysłu. Ale ty oczywiście nie masz, ty wyższej klasy matematyk/statystyk jesteś.
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~czuwaj [54.37.5.*]
    Według moich obliczeń suma za ten okres tj. 10.12-02.01 (23 dni) to 12 341 966 (24-hour peak).
    Zmienił się też średni czas gry. Obecnie to 38,7 godzin.

    Max: 7 653 932
    80%: 6 123 146
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~czuwaj [54.37.5.*]
    W zasadzie to 24 dni, jeśli liczyć włącznie. Liczby bez zmian.
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~ro [83.24.102.*]
    bis, chyba źle rozumiesz 24hour peek. Najlepiej to byłoby mieć średnio dziennie grających , mnożysz to przez 24, potem przez ilość dni i dopiero dzielisz przez średnia ilość godzin grania (38). Ale co mi tam. Niech każdy sobie liczy po swojemu.
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~czuwaj [54.37.5.*]
    Dobrze rozumie. Tylko do obliczenia średniej z danego dnia trzeba by zapisywać co jakiś czas dane z wykresu, bo te dostępne w pliku na wykresie są tylko za ostatni tydzień. Dlatego napisał, że górne oszacowanie to teoretyczny max. W celu urealnienia wyniku przyjął 80% z maxa danego dnia. Ta liczba też jest przecież zmienna. Dla zgrubnych szacunków nie ma to jednak większego znaczenia. Bardziej chodzi o rząd wielkości, czyli w tej chwili ok. 6-6,5 mln. Lepiej mieć w przybliżeniu rację niż precyzyjnie się mylić.
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~bis [31.178.211.*]
    myślę że nie doczytałeś...

    masz dwie liczby
    - oszacowanie od góry (czyli liczbe która jest na pewno większa od rzeczywistej liczby kopi gry które zagrały)
    - oszacowanie oparte na estymowanej, średniej, dziennej liczbie grających (czyli dokładnie to to co sugerujesz)
    liczbę tę szcuję z wartości 'peak' jako 0,8 jej wartości. Dokładne wyliczenie, używające całkowania pola pod wykresem dla każdej doby (przepraszam niektórych za obraźliwe słownictwo:), z rozdzielczością 10 minutową, dla ostatniego tygodnia, szacuje wartość tego współczynnika na 0,7979... Więc oszacowanie

    'śr. liczba dzienna graczy' = 0,8 * 'peek dzienny'

    to całkiem dobre przybliżenie

  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~bis [31.178.211.*]
    I jeszcze taka ciekawostka... Dzisiaj średni łączny czas pojedynczego gracza na Steam to 38,7 godziny...

    Gdyby(!) codziennie grało 1 mln graczy, 24h/dobę, przez ostatnie 24 dni to ile kopii gry by musiało zagrać?

    14 883 721

    *ps. dzisiaj śr. peak dzienny(!) jest szacowany na Steam poniżej 540 tys.....
    (patrz tabelka "Monthly breakdown" na końcu strony https://steamdb.info/app/1091500/graphs/)
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~ro [83.24.102.*]
    Tak wszystko się zgadza. sprzedaż na steam <10mln. Natomiast zgadza się też to co twierdziłem od dawna, sprzedaż dzień w dzień to ponad 100k sztuk.
    Obecnie jest chyba już uspokojenie wykresu i graczy jest non stop dobrze ponad 150k ale mniej niż 250k. Spokojnie można przyjąć ciągłą rotację tych graczy i przyjąć na pewniaka okolice 100-120k sprzedaży dobowej.

    Łatwo też przeliczyć ile w takim razie codziennie wpada do kasy CDPR z samego Steam za Cyberka.

    Steam prędzej czy później wygaśnie, bo to SinglePlayer, wtedy wskoczy PS4/PS5
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: minio_74 [89.64.38.*]
    SteamSpy szacuje na WSZYSTKIE platformy i podaje ok 20 mln.

    Steam : 6 mln
    GOG : najbardziej lubiany portal, niekwestionowany Nr2 zaraz po Steam, możecie zobaczyć w necie rankingi, a tym roku popularność GOG'a wystrzeliła ! czyli 5 mln bo Steam to Steam

    Cloud : czarny koń - albo łabędź :) jak to mówią w Chinach - nVidia styczeń 1mln listopad 5mln userów grudzień 7 mln.
    razem ze Stadia 14-15 mln userów - ludzie grają w CP77 na telefonach , Nintendo, na Mac na wszystkim praktycznie
    Ile CP77 ? - tak se myślę ze 2 mln . Ale może być nawet 4 mln. Niedostępność PS5 i problemy z kupnem kart RT no i jakość na chmurach jest oceniania bardzo wysoko.

    XBOX Store : CP77 jest tam w czołówce - 2.5 mln.

    Sony play store - sprzedawał i sprzedał moim zdaniem z 0.5 mln

    Amazon : Nr1 na PS4 jeśli chodzi o cały rok 2020 i gry AAA, przed CP77 tylko gry na Nintendo. Sporo także na XBOX Razem : 3 mln. amazon.com to jest siła. Na całym Świecie oczywiście.

    Reszta świata czyli sklepy i portale : trochę strzelam ale sporo 2 mln.
    na przykład :

    link 

    Nr 4 jeśli chodzi o ranking Pegi18 na dziś. Oceny 5/5 na PS4 oczywiście. ( India NOW :)))))))))) ). Tam mieszka naprawdę dużo ludzi ... No to ile kopii w Bangalore mieście programistów. Liczba mieszkańców ponad 8 mln. Tam są cybermiasta. W sumie cyberpunk w Indiach to teraźniejszość XD.

    Na konsolach będzie OK bo po patchu 1.06 są bardzo dobre komentarze 5/5. A 0 to frustraci czyli hejt , jakby było 1 albo 2 w ocenach to co innego. No i to community które robi MOD'y. Dynamika jest dużo. Ale może być więcej ... albo mniej.

    Więc 20 mln albo i więcej jest osiągalne. Będzie rekord moim zdaniem.

  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: minio_74 [89.64.38.*]
    Ciekawostka : SOLD OUT w Indiach na wersji kolekcjonerskiej i to na PS4 :
    https://www.gamestheshop.com/Cyberpunk-2077-Free-Upgrade-to-Xbox-Series-X-S-/2773

  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: minio_74 [89.64.38.*]
    Ciekawostka : SOLD OUT w Indiach na wersji XBOX :
    https://www.gamestheshop.com/Cyberpunk-2077-Free-Upgrade-to-Xbox-Series-X-S-for-XBOX-ONE/2773
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~Inwestor [89.64.25.*]
    Ciekawe ile sztuk tam poszło ....
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: minio_74 [89.64.38.*]
    Wciąż ludzie kupują pudełka żeby se postawić na półce. Ciekawe.
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~Inwestor [89.64.25.*]
    Ja na święta kupiłem w mediamarkcie 2 szt. dla dzieci, żeby można było pod choinką położyć :)) ps. Dzieciakom bardzo się podoba gra. Grają do dzisiaj
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~troll_spadziowy [147.135.78.*]
    Ciekawe, samych kolekcjonerskich pewnie kilka... milionów(?). Co będziemy sobie żałować.

    "Bo fantazja, fantazja, bo fantazja jest od tego, aby bawić się, aby bawić, aby bawić się na całego , ( fantazja) lalalalalala lalalalala."
  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: minio_74 [89.64.38.*]
    Nawet w empiku nr 1 na PS4 i XBOX.

  • Największy retailer w UK Autor: minio_74 [89.64.38.*]
    PS4
    https://www.game.co.uk/en/games/best-selling-games/best-selling-playstation-4-ps4-games?cm_sp=Nav-_-PlayStation-_-FeaturedLinks-_-BestSellers

    XBOX
    https://www.game.co.uk/en/games/best-selling-games/best-selling-xbox-one-games?cm_sp=Nav-_-Xbox-_-FeaturedLinks-_-BestSellers

    Wersje CP77 nr1 no i kolekcjonerskie w TOP oczywiście. A co !

  • Re: Ilość kopii gry grająca na Steam Autor: ~troll_spadziowy [147.135.78.*]
    Skoro jak twierdzisz na wszystkie, to podaje też liczby z przedziału ok. 7-10 mln (ale o tym cicho sza, bo się wyda). Reszta to radosna twórczość.
[x]
CDPROJEKT 1,25% 259,30 2026-05-14 17:04:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.