Już poszedł mail do spółki. Sorry, ale jeżeli ktoś sobie to wymyślił na poczekaniu, to powinien za to beknąć. W innym przypadku, jeżeli wyniósł informacje, to chciałbyś, żeby PLI miało kreta w spółce? Tu wrzucił na bankiera. A jak donosi konkurencji? Jakby nie patrzeć, to też nasza spółka!
a to nie jest tak że o tych "plotkach" mówi się od dłuższego czasu, więc nie ma co zgłaszać ?
Osobiście czekam na rozpoczęcie ekspansji PLI, wydaje mi się że rozpoczniemy to wydarzenie gdy zakończą się zdjęcia do The Witcher s2 // a Pan Bagins wróci do Shire :)
Ja po prostu nie lubię być rozgrywanym. Przed pli moim zdaniem świetny 2021 rok, ale niech spółka sama o tym komunikuje :) Przez takie przecieki, jeżeli są prawdziwe, straci się na efekcie WOW :) W przypadku czipsów miałem na myśli działania spółki, a nie tajemniczego Jasia :)
~Rado odpowiada ~autor 2020-12-15 18:13 IP 176.115.84.*
„Ja po prostu nie lubię być rozgrywanym. „
Powiedział typ, który pier&@@li od tygodnia o żarciu popcornu i coli po sygnalizowaniu zawieruchy spekulanckiej. Dwulicowość i samozaoranie w jednym.
Dobrze ci ktoś napisał. Bądź cicho i nie rzucaj się teraz na rejtana, ratować wizerunek spółki, skoro sam sobie zaorskim wycierałeś gębę. Myślałeś że to będzie jakaś czysta gra?. Albo jesteś naiwny i peleton nie powiedział ci pod jaką kwotę gra, albo grasz dołem peletonu. W obu przypadkach to jesteś prima sort Inwestor Rado. Zuch!!
Chyba tej informacji podanej przez użytkownika Jasia w innym wątku:
"Game Design Document (GDD), musi przejść fazę walidacji dokumentacji. Scenariusz gry eksperci oceniają dobrze, zarówno od strony technicznej jak samego pomysłu na produkt. Trzyletni plan wdrożenia i strategii marketingowej jest racjonalny i zgodny z obecnymi rynkowymi standardami. Spółka pozostaje właścicielem wartości intelektualnej (IP) i może produkować niezależnie sequele, DLC, a w kolejnych etapach, film i serial.
Główną częścią marketingu jest scenariusz tworzenia krótkich form, historii animowanych (na wzór produkcji EA:Apex) w celu wprowadzania w trakcie produkcji gry, kolejnych epizodów i postaci gry.
Skonstruowany w ten sposób projekt, pozwala na wykorzystania najsilniejszych stron spółki; Bardzo dobra baza specjalistów od animacji 3D, doświadczenie w przygotowaniu tzw. layout historii i zaplecze sprzętowe nakierowane na produkcję filmów przy jednoczesnej produkcji elementów gry (in-house asset production).
Współpraca na zasadach konsultacji i podwykonawstwa z wiodącymi, polskimi pisarzami jest głównym GDD. Kolejnym istotnym elementem jest zebrane przez spółkę doświadczenie z rozszerzoną rzeczywistością, produkcją VR opartego o standard rynkowy, jakim jest silnik gier Unreal Engine 4. Warto zwrócić uwagę na fakt, że premiera gry szacowana jest nie długo po wejściu na rynek kolejnej wersji silnika firmy Epic;Unreal Engine 5 i na kolejną generację kart Nvidia (40xx) oraz platformy next-gen, co już na wczesnym etapie ujęto w solidnie przygotowanym GDD.
Braki w zapleczu deweloperów gier uzupełni, poprzez bliską współpracę Bloober Team. Projekt jest niezależnym przedsięwzięciem, niewpływającym na obecne zobowiązania spółki. Decyzja o tworzeniu gry powstała kilka lat temu i prace nad IP-Box były skoncentrowane głównie w tym kierunku. Obecne zmiany w statutowe prowadzą do przygotowania nowej ofert na NewConnect w celu doinwestowania projektu. Dodatkowo rozważa się dofinansowanie ze wsparciem inwestorów strategicznych, w tym fundusze inwestycyjne. Debiut na giełdzie spółki Allegro, które z sukcesami współpracowało przy legendach Twardowskiego, może być przesłanką na zrozumienie, jakie są potencjalne kierunki rozwoju.... cdn "