Nowy raport, przełożenie premiery na 1 półrocze 2021, myślę że dobra decyzja. Lepiej wydać grę później i ja dopracować niż wydać kaszane która nic się nie sprzeda. Oczywiście o ile są pieniądze aby przetrzymać jeszcze pół roku.
Przełożenie premiery w tym przypadku to decyzja oczywista. Oczywiste jest również, że oznacza to wzrost kosztów produkcji. Developerom trzeba przez ten czas płacić. Gra się nie zwróci. Jej premiera będzie miała tylko jeden pozytywny skutek: uwolnienie zasobów firmy do prac nad nowym tytułem. Liczę, że zwolnią ludzi odpowiedzialnych za tego gniota i wystartują z nową energią.
Ogłoszenia są też na FB na GameDev praca, oby znaleźli kogoś konkretnego...a może już mają? Nie przekreślajmy całkowicie tego projektu, może uda się coś z niego wyciągnąć...