• wejście w gaming Autor: ~Bayern [89.249.64.*]
    spółka na ustabilizowanym poziomie kursu , potencjalnie niskie ryzyko straty a duże szansa pokaźnego zysku , zmiana przedmiotu działalności na GAMING
  • Re: wejście w gaming Autor: ~Bayern [89.249.64.*]
    Zarząd SpółkiDITIX S.A.przedstawia poniżej koncepcję rozszerzenia działalnościgospodarczeji dalszego rozwojui funkcjonowania.W związku z podjętymi przez Walne Zgromadzenie Akcjonariuszy SpółkiDITIX S.A.w dniu 11 sierpnia 2020 roku uchwałami dotyczącymi rozszerzenia przedmiotu działalności, Zarząd Spółkiprzedstawia możliwość podjęcia nowej działalności biznesowej w drodze wejścia w segmentrynkugier komputerowych.Dotychczasowa działalność Spółki, której podstawowym przedmiotem jestdziałalność windykacyjna zostaniekontynuowana,aportfel wierzytelności obejmujący dotychczasowe nabyte pakiety będzierealizowany w taki sposób by wpływy z tej działalności mogły również w części zasilać budżet związany z nową działalnością biznesową.Zarząd Spółki ocenia, że nowy kierunek rozwoju jest bardzo perspektywiczny, charakteryzuje się znaczną dynamiką i sporymi możliwościami docierania do szerokiego spektrum odbiorców.
  • Re: wejście w gaming Autor: ~Bayern [89.249.64.*]
    Model rozwoju Spółki:Strategię działalności Spółki i jej dalszy model rozwoju można podzielić na dwa etapy. Pierwszy etap, będzie polegaćna powołaniu nowego podmiotu w formie spółki kapitałowej, której działalność będzie związana wyłącznie z produkcją i wydawaniem gier. Spółka zakłada, że taki model będzie przejrzysty dla nowych i potencjalnych inwestorówzainteresowanych udziałem w przedsięwzięciu. Jednocześnie, działalność windykacyjna będzie prowadzona w dotychczasowym modelu, polegającym na nabywaniu pakietów wierzytelności na rachunek własny.Spółka bierze pod uwagę możliwośćpowołanianowegopodmiotu zależnegospecjalizującegosię na rynku usług zarządzania wierzytelnościami.DziałalnośćnowejSpółki gamingowej będzie polegać na wdrożeniu i rozwoju procesów organizacyjnych związanych z przygotowaniemkoncepcyjnym gry, zleceniemprodukcjioraz wydaniem gry na cyfrowych platformach dystrybucyjnych.W pierwszym etapie, zamiarem Spółkigamingowejjest skoncentrowanie działań w obszarze gier mobilnych z segmentu F-2-P, typu casual o tematyce zręcznościowej(arcade), wykorzystujące grafikę low poly, łączącej w sobie atrakcyjną mechanikę gry oraz charakteryzującą się przyjemną, szybką i relaksującą rozgrywką.Gry będą przeznaczone do szerokiego spektrum odbiorców.
  • Re: wejście w gaming Autor: ~ja [87.207.195.*]
    ditixgames.pl i ditixgames.com już zajęte widać myślą
  • Re: wejście w gaming Autor: ~Bayern [89.249.64.*]
    ruszyło
  • Re: wejście w gaming Autor: ~Bayern [89.249.64.*]
    pomyłka , jednak wciąż widły
[x]
DITIX 0,00% 0,25 2026-01-02 17:00:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.