Jeśli ktoś wie, proszę o jakieś wyjaśnienie, nie wiem jakie znaczenie ma ta lista bo klikając na dole strony "przeglądaj wszystkie bestsellery" wyskakuje strona na której jest zupełnie inna kolejność gier - która z tych stron pokazuje właściwą kolejność, i właśnie czego? liczby aktualnie sprzedawanych gier czy ich sumy?
Ta lista nie ma żadnego znaczenia z kilku powodów: - jest to lista topsellers a więc ranking dla twojego kraju a nie ogólny globaltopsellers, - jest to ranking tylko dla VR, dodatkowo przy przejściu do "Przeglądaj wszystkie bestsellery" masz dodane gry które mają też wsparcie VR więc automatycznie pozycja Wizards leci niżej. A dodawany jest tutaj bo nie ma nic innego pozytywnego co można podać o pozycji na steam. W rankingu ogólnym pozycja między 800 a 1000, pik graczy z ostatniej doby to 16, praktycznie brak przyrostu komentarzy, spadek pozytywnych ocen poniżej 80%.
No co taki wytrawny inwestor coba tu robi od tylu miesięcy, zamiast leżeć na karaibskiej plaży? Bankrut, balon, niewypał - na wywalanie to jakoś bardziej wyraziście nakręcaj, bo leszcz inaczej nie łyknie.
Można szacować, iż do końca 2020 DT sprzeda się w okolicach 80-100k kopii plus EE dodatkowo 20-30 k. Nie liczę Bundle. Nie wnikając w szczegóły promocji, da to przychody w 2020 na poziomie minimum 10 mln PLN netto. I zysk netto na poziomie 5 mln. To wariant pesymistyczny. W optymistycznym przychody powyżej 12 mln PLN i zysk powyżej 6 mln.
Kapitalizacja 2-3 x wyższa od obecnej.
Pozytywne przyjęcie WH zwiększa CAP o kolejny poziom.
Borysa nie znam. Naganiać nie trzeba, spokojnie każdy kto chce kupi jeszcze taniej. Zamiast pisać o mnie i poklepywać się po plecach, możecie odpowiedzieć "gr" skoro napisałem nieprawdę.
Porównywanie globalnej listy bestsellerów do listy bestsellerów VR jest śmieszna. Użytkowników steam podłączanych do gogli jest ok 3 mln. To ok 2 % wszystkich użytkowników steam. Trudno żeby gry VR tj. nawet HF Alyx był na tej liście wysoko. To jest zupełnie inny rynek. Inna liczba graczy, inne koszty produkcji i marketingu. Nie zmienia to faktu, że na tym rynku również można zarobić i stworzyć coś co sprzeda się w ilości kilku mln szt. Przykład HF, BeatSaber, Superhot, Ważne jest być wysoko w swoim segmencie czyli VR a seria The Wizards jest!
Dnia 2020-06-21 o godz. 19:31 ~Cbr napisał(a): > Porównywanie globalnej listy bestsellerów do listy bestsellerów VR jest śmieszna. Użytkowników steam podłączanych do gogli jest ok 3 mln. To ok 2 % wszystkich użytkowników steam. Trudno żeby gry VR tj. nawet HF Alyx był na tej liście wysoko. To jest zupełnie inny rynek. Inna liczba graczy, inne koszty produkcji i marketingu. Nie zmienia to faktu, że na tym rynku również można zarobić i stworzyć coś co sprzeda się w ilości kilku mln szt. Przykład HF, BeatSaber, Superhot, Ważne jest być wysoko w swoim segmencie czyli VR a seria The Wizards jest! > > WH przyciagnie widownie jak HF Alyx.