Green Hell w poprzednim miesiącu przekroczył 700 tys. sprzedanych kopii. Na podanej stronie kilkaset tysięcy mniej z kilkudziesięcioprocentowym błedem, zatem nie wiem czy można brać te dane pod uwagę. Tym bardziej, że w przypadku gier VR sprzedaż jest prowadzona przez znacznie większą liczbę platform.
gra jest dobra, ale bazujac tylko na marketingu szeptanym, youtubertach i recenzjach ciezko wykrecic swietne wyniki sprzedazy juz w pierwszy weekend od premiery.
bedzie tylko lepiej, bo opinie sa pozytywne i trafia w nisze - praktycznie nie ma tego typu gier VR
Jakiś czas temu Carbon ogłosił, że sprzedał już ponad 100 tys. kopii The Wizards, a tymczasem na Steam jest zaledwie ponad 300 recenzji. The Wizards: Dark Times ma już ~50 recenzji. Gdyby założyć, że liczba recenzji jest proporcjonalna do liczby sprzedanych kopii, to wynikałoby, że sprzedano około 17 tysięcy kopii Dark Times.
Nakreśliłem tylko proporcje w porównowaniu do The Wizards. Nie wiem ile % sprzedaży VR generuje Steam. Podane przez Carbon Studio dane dotyczące 100 tys. sprzedanych kopii dotyczyły oczywiście wszystkich platform.
17tys w dwa dni od premiery to duuża przesada. Wg database w grę gra ok 30-40 osób jednocześnie, co byłoby nieprawdopodobnie małą liczbą gdyby sprzedało się już tysiące egzemplarzy.
Pewnie spowodowałoby wodospad, lawinę, mnóstwo strat, dramat akcjonariuszy i ubranych na haku. Wymyśl coś lepszego a najlepiej prześledź kilka sesji arkusz jak ktoś skupuje i dwoi się i troi żeby zrobić to jak najtaniej.
„Pewnie” bez odbioru, coba.
Trailer WH będzie. Odwlekają ze względu na protesty w USA, a to najważniejszy rynek. Ma nadzieje, że po nim zmienimy poziomy i rynek przemieli przyszłą ilość sprzedanych kopii WH, ale pewności nie ma. Dojdzie też może do świadomości ludzi, że polska spółka robi taki hit, dotychczas udostępniany przez GamesWorkShop tylko brytyjskim firmom ( vide :Creative Assembly). Będzie to pierwszy VR WH i pierwszy AoS w ogóle. Jeżeli przy poziomie DT dołożą 2 mln na produkcję plus wsparcie GamWork to może wyjść wydarzenie na VR na poziomie Half - Life. Dark Times - ogólnie oceny bardzo dobre. Niektórzy mają problemy z włączeniem gry. Może to ich ustawienia, może Carbon poprawi coś po swojej stronie. Najważniejsze, że rozwijają się i mają unikalną technologię czarowania, w sam raz do wykorzystania w WH. Trzeba brać pod uwagę, że wynik na DT osiągnie się po wprowadzenia gry na Quest i PS ( również w Azji). Liczę, że dobre oceny DT plus trailer WH = bardzo intratne propozycje pracy nad grami VR dla Carbon z różnych stron.
Jescze przed premierą WH pojawią się na pewno infa na temat kolejnych projektów nad którymi zespół pracuje, bo to przecież nie jest tak, że dopiero za pół roku będą się zastanawiać co dalej robić.
Wyluzuj bo bardzo się ekscytujesz. Ze premiera wolumenowo szału nie zrobiła widać po rankingu steam i ilości graczy, więc ujawnienie sprzedaży przez spółkę mogłoby spowodować spadki ale nie musiałoby. Stąd "pewnie spadki", ponieważ tutaj jest mocno zapatrzony akcjonariat w WH i tematykę VR co może utrzymywać kurs przed spadkami.