No wiesz. Teraz po sukcesie Koala takie pytania zadajes?
Od dziś cały pipline i wszyscy pracownicy robią już tylko w Unrealu. To nie ważne, że cutsceny w grach robi się na mocno zmodyfikowanych enginach (i czasami jest to Unreal),teraz każdy cienamtic w grze będzie z Pli