Niestety gra okazała się relatywnym niewypalem. Recenzje na steam są słabe a najgorsze jest to, że devteam już dostosowuje grę pod opinie tych nieszczesnikow, którzy grają misję w sposób inny niż zakładali twórcy. Rush i atakują zamiast korzystać z awareness. Grają jak w xcom. Przypominam że Mad mind też dostosowywalo agony pod opinie graczy. Skończyło się katastrofa. Tutaj nie jest zle ale muszą działać szybko.
Właśnie nie dostosowują. Gdzie już napisali, że problem "strzelania przez ściany" to nie jest błąd, bo w ścianach są szpary, okna itd. Zrobią tak, że gracz będzie lepiej widział te szpary, albo zwrócą na nie uwagę np. w Tutorialu.
Co do tłumaczenia na rosyjski to cóż.... tu akurat wprowadzą zmiany pod graczy....
Może niech zrobią animację w której taki strzały między schodami bedą pokazywane w zwolnionym tempie jak w sniperze. Wtedy nie było by wątpliwości ktos skąd strzela
Bzdura jakich mało Gra od 28h jest ciągle w Top5 Global Sellers na Steam, recenzje krytyków są bardzo pozytywne, a błędy z których wynikają negatywne recenzje na Steam są łatwe do naprawienia i możliwe że już przed weekendem będą naprawione. Liczba graczy też przebiła wczorajszy peak, znowu wzrosła też liczba oglądających streamy z gry na Twitchu. Liczba recenzji rośnie co oznacza coraz więcej sprzedanych kopii.
Akurat ta gra ma wszystkie argumenty aby być solidnym longsellerem.