• Potencjał WW3 Autor: ~Jimmy [87.206.138.*]
    Na początku lipca ukazała się lista 1000 gier z najwyższą historycznie sprzedaną liczbą sztuk na Steam.
    Artykuł:
    https://www.polygon.com/2018/7/6/17542506/steam-games-sales-data-leak
    Sama lista:
    https://arstechnica.com/wp-content/uploads/2018/07/games_achievements_players_2018-07-01.csv
    Poniżej info jakie pozycje na liście zajmują wieloosobowe gry FPS z ilością sprzedanych na steam sztuk:
    1). Team Fortress 2 - 50 191 000
    2). Counter-Strike: GO - 46 306 000
    3). PUBG: 36 604 000
    5). Left 4 Dead 2: 23 143 000
    6). Payday 2: 18 643 000
    7). Garry's Mod: 18 576 000
    8). Warframe: FTP
    9). Counter-Strike: Source: 15 001 000
    10). Paladins: 14 371 000
    16). Borderlands 2: 11 218 000
    28). Killing floor: 7 395 000
    32). Warface: FTP
    34). Arma 3: 6 404 000
    36). Insurgency: 6 007 000
    Dla porównania polskie gwiazdy:
    41). Dead by Daylight: 5 757 000
    46). The Witcher 3: Wild Hunt: 5 479 000
    2 i 9 pozycję na liście zajmuje CS:GO (lączna sprzedaż dałaby poz. nr 1 na liscie). Podkreślam ten fakt dlatego, że śledząc grupę WW3 na steam, która pokazuje w co aktualnie grają jej członkowie, zauwazyłem, że zdecydowanie najwiecej osób, które do niej należą gra w CS:GO i wydaje mi się, że to właśnie jej odbierze najwięcej graczy.
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~Mahjong [37.47.229.*]
    thx
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~Jimmy [87.206.138.*]
    Insurgency, którą wielu uznaje za największą konkurencję WW3 zajmuje 36 pozycję na liscie wszechczasów i w 4 lata od premiery sprzedała się w ponad 6 mln sztuk. Wydaje mi się że WW3 jest produktem znacznie bardziej innowacyjnym i wyróżniającym się, a hype wśród społeczności to potwierdza.
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~Prośba [94.254.242.*]
    Wystarczy obliczyc ile wynioslaby ilość sprzedanych kopii gdyby ww3 zakupiloby tylko 10% ze średniej z wszystkich wymienionych tu FPS...
    Policzyli
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~Prośba [94.254.242.*]
    Policzyli?
    To już wiecie że to minimum z minimum
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~Prośba [94.254.242.*]
    @Jimmy
    A weź wrzuć kilka najgorszych FPS ile tego było ?.. zdziwimy się
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~Jimmy [87.206.138.*]
    Podanie pozycji wieloosobowych fps miało zilustrować moc gatunku. Pamietajmy, ze lista uwzglednia tylko sprzedaz na steam (niecala sprzedaz na PC). Do tego dochodzą konsole, co łacznie powinno +- potroic wynik sprzedanych sztuk. Wiemy, rowniez, ze mocne marki (PUBG, czy Fortnite) bardzo skutecznie monetyzuja go równiez w mobile... Oczywiscie, ze są słabsze FPS, które zajmują na liscienizsza pozycję, ale pokaz mi jeden, który mial taki hype przed premierą, na wczesnym etapie kampanii marketingowej. Tutaj kampania zacznie sie na dobre w tym lub kolejnym tygodniu: Gameplay trailer, materialy z Gamescom, materiały z Pax, materiały z testów, streamy gameply na twitch i youtube, preordery, byc moze na co liczę kickstarter w 2 odslonach (nowe lokacje, konsole), premiera early access...
  • Re: Potencjał WW3 Autor: trollmaster [185.153.35.*]
    ten ranking to jakiś bełkot.
    W3 sprzedał się w około 20 mln egzemplarzy, a nie 5.
    PUBG około 50 mln, w samym lipcu sprzedali 4,5 mln.

    Dane z d***.
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~Jimmy [87.206.138.*]
    Przeczytaj ze zrozumieniem... Ranking pokazuje sprzedaz tylko na steam, a tym samym wynik W3 dotyczy tylko tej platformy, a nie calej sprzdazy Wiedzmina wlacznie z konsolami i oczywiscie wersjami pudelkowymi. Jesli chodzi o 50 mln PUBG, to wyjasnienie masz w samym artykule...
  • Re: Potencjał WW3 Autor: trollmaster [185.153.35.*]
    hm, ok, ale to dalej jest dość trudne do uwierzenia.
    W3 od dłuższego czasu sprzedaje się w proporcjach 50/50 steam/reszta,
    te 5 mln brzmi słabo.

    zresztą, mniejsza o to. Nas interesuje sprzedaż 1 mln w ciągu roku.
    Wtedy będziemy w zupełnie innym już miejscu jako inwestorzy.
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~pikpok [84.10.189.*]
    Przy tych cyferkach to 1mln brzmi jak pikuś Kurcze jeżeli ta gra wypali w połowie tej listy to nie jeden z forum będzie milionerem
    WW3 zapowiada się imponująco przy takim hype na świecie
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~Cycu [46.77.162.*]
    Powoli zaczynam im zazdrościć, ...........
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~Prośba [94.254.242.*]
    Skoro to tylko dane ze steamab(a te w pierwszej fazie nas interesują)... i na dodatek są zaniżone...
    To tylko zacierać ręce gdy dojdą konsole
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~pikpok [84.10.189.*]
    Czytać trolle i niech wam ślina z zazdrości kapie na klawiaturę
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~ciekawe [130.185.237.*]
    Dnia 2018-08-05 o godz. 12:56 trollmaster napisał(a):
    > hm, ok, ale to dalej jest dość trudne do uwierzenia.
    > W3 od dłuższego czasu sprzedaje się w proporcjach 50/50 steam/reszta,
    > te 5 mln brzmi słabo.
    >
    > zresztą, mniejsza o to. Nas interesuje sprzedaż 1 mln w ciągu roku.
    > Wtedy będziemy w zupełnie innym już miejscu jako inwestorzy.

    Może i Brzmi SŁAbo ale takie są fakty.

    spzredaż 5 MLn kopii RAINBOW SIX moze też brzmi słabo a jeszce słabiej brział jego debiut na steamie ( gdzie liczba graczy zaczeła wyraźnie rosnąc po roku od debiutu) ale takie są fakty.

    Natomiast W3 i Rainbow SIX równie dobrze spzerdały się na konsolach dlatego Rainbow zaliczył 30 MLN graczy , kórzy szarpali w GRĘ a to tylko pokazuje ze przyszły rok może być jeszce lepszy niz DEBIUT EA W tym roku.

    Bo jak zobaczysz na sieciowki i Porównasz nawet z takim KOZAKIEM jak W3 to zobaczysz jedno---gry sieciowe te najwieksze w dnach premiery maja dopiero PRELUDIUM MONETYZAJI Graczy Pzrybywa z czasem i to przybywa poteznie podczas gdy np na W3 czy XCOM2 itp to debiut gry generuje najwi,eksza ilosc graczy i potem już poteznie spada w pzreciwieństwie do najwiekszych kozaków Sieciowych.

    Pozdrawiam Myslacych
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~Jimmy [87.206.138.*]
    Jezeli gra sie w miare dobrze sprzeda na PC, to analitycy beda w rekomendacjach uwzgledniac potencjalną sprzedaż konsolową. Jesli zrobia Kickstartera pod wersje na konsole, to de facto zmonetyzują z wyprzedzeniem jeszcze niepowstale wersje na konsole. Kilka gier zebralo w ten sposób po parę milionów dolarów na rozwój projektów.
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~Jimmy [87.206.138.*]
    Up, aby nowi inwestorzy wiedzieli jaki może być potencjał projektu...
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~Prośba [94.254.244.*]
    Up
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~uper [87.99.59.*]
    podbijam bo mogę
  • Re: Potencjał WW3 Autor: ~Wozbar [46.227.107.*]
    Tak na dobry początek dnia do gory
[x]
FARM51 -2,33% 2,51 2026-05-04 15:00:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.