• TH Autor: ~Lychy [217.96.173.*]
    Patrzyłem na ST i zachowanie TH, przez długi czas nie było żadnej nowej areny i statystyki na ST cały czas spadały. Wczoraj pojawiła się nowa arena i od razu świeca w górę. Muszą albo częściej wydawać nowe areny, albo rozbudować late game bo ewidentnie nie ma co robić po dostaniu się do ostatniej areny.
  • Re: TH Autor: ~jay [83.29.116.*]
    w zasadzie wszystkie gry poszły w górę. Może być tak jak piszesz, możliwe też, że optymalizują wydatki marketingowe, tego się nie dowiemy. Mimo niższych w kwietniu wskazań na ST ( co istotne nie dotyczy to FC! ), przekroczenie przychodów z Q2 2025 jest raczej pewne. Mamy jednak dodatkowy tytuł który wygeneruje zapewne minimum +15 mln zł, w q2 2025 go nie było.
    Zyski będa niższe w całym 2026, i to jest raczej pewne, ale skoro chcemy aby spółka sie rozwijała to musimy to zaakceptować.
    Na ten moment mamy zapowiedź rychłego soft launch Medal Hunter a także wysoce prawdopodobny Hard launch na koniec tego roku. Wskoczyły niedawno dwie gierki na testy, każdy może ściągnać.
    Trzeba przyznać, że dzieje się coś w końcu, zrozumieli, że ciagłe wyciskanie starych cytryn to de facto powolne zwijanie spółki ( trwające długimi latami ale jednak).

    Także jak dla mnie to może być rok przełomu, również na kursie
  • Re: TH Autor: ~Frrdi [37.30.4.*]
    Prosta odpowiedź kupywac czeba przed bo zawsze rośnie wycenia się przyszłość Tera cza kupywac wspomnicie moje slowa
  • Re: TH Autor: ~adam [46.134.59.*]
    Jesli społka zacznie być postrzegana jako wzrostowa to mamy 180 na liczniku. Tak to widzę.
  • Re: TH Autor: ~AntyRe [93.159.60.*]
    Gościu te statystki od dawna nie działają i się nie pokrywają, na wał to sprawdzasz? Nawet zarząd pisał, że można sobie darować. Statsy są zaniżone na tych serwisach.
  • Re: TH Autor: ~Lychy [217.96.173.*]
    Wszyscy wiedzą że się nie pokrywają, ale pokazują kierunek. Jeżeli większość sprzedaje w swoich sklepach to kierunek czy gra rośnie czy spada masz podobny... Nie sprawdza ci się to ile kasy zarobili na koniec miesiąca. Oczywiscie nie ma co się opierać tylko na tych wykresach, ale kierunek gier jako taki moim zdaniem nadal pokazuje.
  • Re: TH Autor: ~Trelemorele [5.173.222.*]
    A nie sadzisz że po założeniu swojego sklepu dąży się aby gracze kupowali właśnie tam co powoduje wzrost przychodu w zwiazku z niepłaceniem prowizji u innych?
  • Re: TH Autor: ~Lychy [213.25.96.*]
    Oczywiście że tak, tyle że dużo ludzi jest nauczonych płacić przez google/apple i nie chcą płacić poza tymi systemami. Płatności przez ich sklep dochodzą do 30% i to tyle.

  • Re: TH Autor: ~jay [83.29.116.*]
    To prawda, aczkolwiek nie dotyczy to TH ani wings of heroes a tam trend był negatywny przez ostani miesiąc. Ale od kilku dni poprawa, zobaczymy. Moim zdaniem wszystko rozbija się o sUkanie złotego środka w marketingu..

    Przypominam jeszcze, ze google i Apple maja zmniejszyć koszta prowizji i to znacząco

    Wklejam jeszcze cytat z dzisiejszego pb...


    "Rekomendację niedoważaj dla sektora gier utrzymujemy od drugiego kwartału 2025 r., kiedy obniżyliśmy zalecenie dla CD Projektu najpierw do neutralnie, a następnie do niedoważaj. Indeks WIG-Games przez lata był słabszy od szerokiego rynku z wyjątkiem krótkiego okresu w 2024 r., kiedy wycena CD Projektu dyskontowała poprawę Cyberpunka. Uważamy, że sektor nadal mierzy się ze strukturalnymi rodzajami ryzyka" - napisał analityk w uzasadnieniu.
    Z generowaniem gotówki nie jest najlepiej

    Według specjalisty stale rosnąca liczba gier na najpopularniejszej platformie Steam powoduje zwiększenie konkurencji, a mimo że największe firmy podjęły próbę poprawy rentowności dzięki podniesieniu cen gier AAA do 80 USD, to gracze wymusili na Microsofcie i Electronic Arts powrót do wcześniejszej ceny 70 USD na wybrane gry. Natomiast w przypadku mniejszych IP ich pozycja z czasem słabnie ze względu na rosnącą konkurencje, co zmniejsza wolne przepływy pieniężne (FCF) spółek.

    "Ze wskaźnikami FCF yields bliskimi zera w większości spółek sektor oferuje niewielką wartość dla inwestorów przy obecnych wycenach" - dodaje analityk.

    Zaznacza, że na tle sektora producenci gier mobilnych (Huuuge i Ten Square Games) oferują większą wartość dla akcjonariuszy ze względy na wyższe FCF yields, co pozwala im na wypłatę solidnych dywidend lub skupy akcji własnych."
  • Re: TH Autor: ~jay [83.29.116.*]
    a propos - ma ktoś dostęp do konsensusów PAP? ciekawi mnie jak wyceniają analitycy Q126
[x]
TSGAMES -3,66% 93,45 2026-05-15 14:38:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.