Eforia była mocna, ale zazwyczaj jest krótka. Wystrzał kursu był pod zapowiedzi, a dopiero ich stopniowa realizacja da paliwo do długiego systematycznego jego wzrostu . A o to przecież chodzi. Pierwszym bodźcem powinny być wyźsze rekomndacje. To bedzie znak, że analitycy znowu wierzą w spółkę. Za nimi pójdą zarządzający funduszami i tak zrodzi się dlugoterminowy trend wzrostowy. I potrwa do ujawnienia następnego trupa w szafie. Ale ten, miejmy nadzieję, dopiero za kilka lat. Tak dziala giełda. Pozdr.
Pewnie i racja. To o ile się nie mylę teraz rozkład jazdy wygląda następująco: pierwszy tydzień maja - aktualizacja Death Howl o nowy tryb, potem 23 czerwca DLC do Frostpunk 2, mniej więcej tydzień później DLC do The Alters i z grubsza w lipcu druga duża aktualizacja Moonlightera 2.
Wracając do tematu - pierwszy „checkpoint” zaliczony. Na Steam pojawiła się notka o dodaniu nowego trybu do Death Howl. W najbliższych dniach będę obserwował jak wygląda zainteresowanie grą według SteamDB i porównam sobie to z danymi ze skrinów, które porobiłem w ostatnich kilku tygodniach i nie omieszkam się podzielić wnioskami.
Minął właśnie tydzień od aktualizacji DH - moim zdaniem efekt sprzedażowy jest niezły. Na podstawie danych SteamDB szacowałbym, że w ciągu tygodnia sprzedali około 3900 sztuk. Z punktu widzenia całej firmy dalej jest to produkt kompletnie niszowy, ale aktualizacja swoją rolę spełniła - liczba graczy ponad dwukrotnie wyższa niż w kwietniu, skok na liście najlepiej sprzedających się gier z miejsc 5000-7000 na miejsca 500-600. Teraz czekam na realizację kolejnej zapowiedzi dotyczącej ML2 (za mniej więcej 2 tygodnie).