Przypominam tylko jak spółka leci -50% to musi odrobić +100% aby wyjść na zero. Inwestorzy juz wystawili opinie Nniechlujstwo, brak proesjonalizmu, tzw strzał w kolano juz na początku premiery.
Idąc Twoim tropem myślenia to co najgorsze jest już w cenie. Każdy path będzie podnosił wycenę, sprzedaż, itp.Spadlo 40% w jeden dzień do historycznych minimów to ma gdzie się wspinać. Tym bardziej że pozycja finansowa spółki bardzo stabilna. A sprzedaż zapewne już zwróciła koszty wytworzenia.
Zgodnie z oficjalnym komunikatem przychody ze sprzedaży w pierwszym dniu (kiedy jeszcze ludzie nie wiedzieli, że gra to niewypał) osiągnęły 240 tys. USD. W złotówkach jakieś milion zł. Roczna pensja jednego przyzwoitego programisty jest nie niższa niż 200 tys. PLN. Trudno mi ocenić ile osób nad tym pracowało, ale prace trwały więcej niż 2 lata. To nawet jakby pracowały nad tym dosłownie 3 osoby to same ich wynagrodzenia dla musiały pochłonąć więcej kasy. Więc co za bzdury wypisujesz o zwrocie kosztów wytworzenia?
Jeżeli rzeczywiście programiści u nich mają roczną pensję mniejszą niż wskazane 200 tys. pln brutto, to może nie ma się co dziwić, że gra została wypuszczona, w takim a nie innym stanie? Bo albo są kiepscy w tym co robią, albo sfrustrowani wynagrodzeniami i nawet jak są nieźli to się nie przykładają. Tak czy inaczej jakby tak było to tym gorzej dla gry i wszystkich inwestorów, bo wtedy nawet nie ma nadziei na poprawę.