Kononowicz się wypowiedział, prawda jest taka że studio FARM nigdy nie robiło złych gier, żadnych guamo symulatorów tylko ambitne projekty, noga powinęła się im dopiero przy WW3, a i tak jej jakość biła na głowę 90 % studiów na NC, niepowodzenie to odcisnęło też piętno na CH2 i na nastroje co do spółki, zarządu nie bronię za fatalne decyzje, ale suma sumarum nie zasługują na tą sytuację w której się znaleźli ...
Dnia 2026-04-03 o godz. 09:51 ~żeglarz napisał(a): > Kononowicz się wypowiedział, prawda jest taka że studio FARM nigdy nie robiło złych gier, żadnych guamo symulatorów tylko ambitne projekty, noga powinęła się im dopiero przy WW3, a i tak jej jakość biła na głowę 90 % studiów na NC, niepowodzenie to odcisnęło też piętno na CH2 i na nastroje co do spółki, zarządu nie bronię za fatalne decyzje, ale suma sumarum nie zasługują na tą sytuację w której się znaleźli ...
Największym błędem było zrobienie kompletnie innej gry z Chernobylite, była baza graczy trzeba było zrobić ewolucję a nie rewolucję nowa koncepcja odrzuciła dotychczasowych fanów i nie zdobyła nowych. WW3 to był diament niestety brakło umiejętności żeby go oszlifować, ale to była pionierska koncepcja więc łatwiej o błędy Chernobylite miało ugruntowaną pozycję i zamiast na tej bazie zbudować lepszą grę to zrobiono kompletnie inną.