obecnie frostpunk 2 utrzymuje sie w okolicach 300 miejsca a frospunk 380 miejsce co uwazam za calkiem niezly wynik biorac pod uwage ze obie gry sa na gamepas microsoftu
Obecne pozycje wynikają z rekordowych przecen, które skończą się w tym tygodniu. Potem spadek o tysiąc miejsc w dół. A jeśli chodzi o Game Pass, to przygniatająca większość to gracze konsolowi.
A w mniej niz 2 miesice wjedzie kolejna promka i kolejny zastrzyk gotówki.
To jest modus operandi 11bit. Na około półtora miesiąca zwykłej ceny masz dwa tygodnie obniżek.
W momencie w którym jesteś wydawca i masz duże portfolio dobrze ocenianych tytułów to praktycznie nie ma momentu w którym nie ma jakiejś obnizki na którąś z tych gier.
Pewnie póki wskażnik sprzedaży jest na dobrym poziomie to trzymają konkretny % obniżki. Jak sprzedaż się zmiejsza do dodają minus 5-10% do promocji.
Nie zdziwiłbym się gdyby po 3 DLC, 11bit rzucił FP2 jako darmówkę na Epica.
chcialm zauwazyc ze tytuly 11bit sprzedaja sie calkiem niezle owszem ceny sa promocyjne ale obnizki siegaja jedynie 30 % a nie ta jak w przypadku wielu tytulow - 50 lu nawet -70 %
tutaj mamy przez caly okres promocji utrzymywanie sie w pomiedzy 300 a 400 miejsca obydwu frospunkow Alters tez jest w okolicach 500 pozycji a to juz so 3 tytuly w pozycji do top 500 na globalu )
Na Listopadowo/Grudniowej promocji, mieli 4 tytuly w top 100 FP2, TA, Death Howl. Gdzies jeszcze watek jest ze screenami. FP2 i Altersi byli w top 40, to byla pierwsz obnizka z 40% i 30%. Kolejne wieksze znizki beda w Marcu na Spring Sale, a znajac 11b zrobia Publisher Sale jeszcze przed. Mamy dodatkowe 3 tytuly wzgledem zeszlego roku.
No i nie zapominajmy o sprzedazy wersji DELUXE FP2, ktora nie byla jeszcze rozliczana. Wersja ta byla drozsza o 30 usd/eur wzgledem podstawowej i wynosila 75 usd/eur. Do konca 2024r. sprzedalo sie okolo 250 tys sztuk wersji deluxe, obstawiam, ze na dzisiaj jest to okolo 300 tys. Dodatek w sprzedazy kosztuje 45 pln, wiec pewnie z kazdej kopii deluxe wpadnie 30 pln. To kolejne 9 mln odroczonej sprzedazy, a kolejne 15-20 mln nadal czeka na swoje rozliczenie wraz z wypuszczeniem kolejnych dodatkow.
11B robi na prawde swietne gry, nie dajcie sie zmanipulowac. Gdyby nie potkniecie z P8, to znalezliby inny powod zeby to uwalic.
"Zarząd 11 bit studios S.A. (dalej „Spółka”) informuje, że sprzedaż gry „Frostpunk 2” do poniedziałku, 23 września, do godz. 8.00, przekroczyła 350 tysięcy sztuk a łączne, szacowane przychody ze sprzedaży przekroczyły nakłady poniesione przez Spółkę na produkcję i marketing gry. Spółka zastrzega, że szacunek uwzględnia odroczone w czasie płatności z tytułu udostępnienia „Frostpunka 2” w usłudze Game Pass prowadzonej przez Microsoft a także część przychodów ze sprzedaży wersji Deluxe gry przypadającą na zawarte w tej wersji trzy płatne DLC. Przychody z tego źródła będą rozpoznawane w przyszłości, wraz z rynkowymi premierami kolejnych DLC."
Nie do końca. Frostpunk 2 ma obniżkę 40% a jedynka aż 90%. Ale w sumie to nie aż takiego znaczenia jeśli wolumen zwiększa się kilkukrotnie. Taki Wiedźmin 3 kilkanaście lat po premierze potrafi być w Top 30-50 przy zniżkach 90%.
Frostpunk jest na 85% znizce, przy 90% byl w top 90 w zeszlym miesiacu. Gdyby Frospunk byl w top 50 na swoich znizkach to raczej bysmy nie mieli tutaj mcap 350 mln tylko troche wiecej.
gdyby babka miala wasy to by byla dziadkiem, frostpunk to nie jest gra rangi wiedzmina ale jak zauwazysz to wiedzmin sprzedaje sie juz praktycznie tylko przy - 90 % poza promocja to jest 400 lub nawet 600 pozycja na steam globals tylko jest jedno ale Cd projekt jest wyceniany prawie na 30 miliardow ) a 11bit na 350 milionow czyli prawie 90 razy mniej )
No nie bardzo. Alters wypadł poza top 2000 :/
Może się ruszy jak wydadzą DLC. Do tego musza zwiększyć przeceny.
Frostpunki wypadły poza top 1000 - zgodnie z przewidywaniami.
Mimo tak słabej sprzedaży 11 bit nie powiedział jeszcze ostatniego słowa i da mocno zarobić. Pytanie tylko od jakiego poziomu i od kiedy. Ten rok może być trudny ale w 2027 może być pompka pod nowe gry. Zobaczymy jak to się potoczy.
Frostpunk 2 na premierę to może być potencjalny katalizator, ale krótkoterminowe ruchy kursu to często gra na emocjach. Dla mnie ważniejsza jest długoterminowa wizja studia i ich unikalna nisza na rynku. Czy ktoś analizował ostatnie raporty i marże z digital distribution vs. sprzedaży pudełkowej? To może być kluczowe dla przyszłych przychodów. Pozdrawiam.
moze raport roczny da wieksze swiatlo na strukture sprzedazy, niewatpliwie maja coraz wieksze przychody z game pass i pomimo tej sprzedazy abonamentowej ostatnie promocje Frostpunk day 300 pozycje na stem globals co uwazam za bardzo dobry wynik