CD Projekt konsekwentnie ewoluuje, stając się dużym podmiotem medialnym, który wykracza daleko poza ramy tradycyjnego dewelopera. Obecnie firma buduje szeroki ekosystem wokół swoich marek, obejmujący gry na PC, konsole stacjonarne i przenośne, a także seriale i gry planszowe. Ważnym filarem tej strategii jest także planowane wydawanie gier na telefony, co pozwoli na jeszcze szerszą monetyzację posiadanych uniwersów. Taka dywersyfikacja sprawia, że światy Wiedźmina i Cyberpunka żyją w świadomości odbiorców na wielu polach jednocześnie.
Sytuacja finansowa spółki po trzecim kwartale 2025 roku jest bardzo solidna, z zapasem około 1,3 mld zł w gotówce i jej ekwiwalentach. Firma generuje znaczące przychody z tzw. back-catalogue, co pozwala na stabilne finansowanie nowych projektów przy zachowaniu wysokiego poziomu rezerw. Dzięki temu CD Projekt może pozwolić sobie na równoległą pracę nad wieloma tytułami AAA.
Począwszy od 2026 roku, realny staje się scenariusz regularnych premier:
* **2026 rok:** Branża oczekuje zapowiedzi trzeciego dużego dodatku do Wiedźmina 3 podczas eventu Sony State of Play lub konferencji wynikowej za rok 2025. Treść ta powinna sprzedać się wyśmienicie, wprowadzając nas fabularnie w świat Wiedźmina 4 i Ciri jako protagonistki. Mimo 11 lat od premiery, gra po aktualizacji next-genowej wciąż wygląda znakomicie, zawstydzając swym wykonaniem wiele współczesnych produkcji.
* **2027 rok:** Na ten czas prognozowana jest premiera Wiedźmina 4 (**Projekt Polaris**), który rozpocznie nową trylogię.
* **Kolejne lata:** W ciągu sześciu lat od debiutu Polaris mają zostać wydane części Wiedźmin 5 oraz Wiedźmin 6. Narzędzia i fundamenty stworzone na potrzeby czwartej części mają znacząco usprawnić produkcję kontynuacji.
* **Dalsze plany:** W harmonogramie znajdują się także Remake pierwszego Wiedźmina (**Projekt Canis Majoris**), sequel Cyberpunka (**Projekt Orion**) oraz niezapowiedziany jeszcze, duży projekt AAA (**Projekt Hadar**).
Warto zaznaczyć, że CD Projekt coraz częściej stawia na współpracę z zewnętrznymi studiami, co widać przy **Projekcie Canis Majoris**. Za ten pełnoprawny remake pierwszej części Wiedźmina odpowiada polskie studio Fool’s Theory, w którym pracują weterani serii. CD Projekt RED pełni tutaj rolę nadzorcy kreatywnego, dbając o to, by gra zachowała swój unikalny klimat, jednocześnie korzystając z nowoczesnego silnika Unreal Engine 5. Podobny model współpracy widać przy mniejszych projektach, takich jak Wiedźmin: Sirius tworzony przez The Molasses Flood.
Aktualny kurs akcji CD Projektu znajduje się w trendzie budowania wartości pod nadchodzące premiery. Historyczne maksimum (ATH) wynosiło około 460 zł i zostało ustanowione pod koniec 2020 roku. Biorąc pod uwagę nagromadzenie premier w nadchodzących latach oraz stabilne fundamenty finansowe, w średnim terminie przebicie tego poziomu wydaje się logicznym celem dla rynku.
Sytuacja na kursie przypomina pomieszczenie, w którym przez kilka godzin ulatniał się gaz z kuchenki. Wystarczy iskra i eksplozja będzie zapierający dech w piersiach.
To nie shorty sa odpowiedzialne za tw jazdy na dół, a podmiot, który szuka stop loss. Zbiera po kilka tys. Akcji i to jest maks. Nie ma tu za duzo naiwnych na takie zagrania.