Nie spodziewajcie się wzrostów bo tutaj trwa rozgrywka aby odebrać ulicy akcje. Tak peak jest rewelacja dlatego radzę nie obserwować notowań ale zakopać akcje i cierpliwie czekać. Gra będzie miała kolejne aktualizacje a spółka płaci dywidendy. Akcjonariat co zostaną tutaj na lata zarobią setki procent. Trzeba twardo trzymać będą nas fundusze chciały wytrzepać z akcji. Odradzam bawienia się w spekulacje i kółka. Twardo trzymać i się nie bawić, nie obserwować, być zniszczonym. Za kilka lat mi podziękujcie bo StarRupture ma ogromny potencjał. To jest spółka nr 2 w polskim game dev. Skrajnie niedowartościowana.
Przewiduje mulenie,mielizne na poziomie 400-600 zł.Tak jak z CD Projekt,gdy kapitalizacja była 3mld zł,tam odebrano połowie ulicy akcje i po roku cena ruszyła z 30-50zł na 200,a później pod premiere Cyberpunk na 460zł.
Oczywiście połowa ulicy na CD Projekt oddała papier fundom z zagranicy i polski,które trzymały papier do premiery Cyberpunka i później jak wyskakiwali przy 400,czy 300zł to cały czas byli mega zarobienii,bo dobrali papier przy 30-50zł,gdy kapitalizacja była 3-5mld zł.
tutaj nie będą mieli co mielić na obecnych poziomach bo wszystko pójdzie jak świeże bułeczki. Przy takich liczbach jakie gra już teraz kręci to risk/reward przesunie się na wyższe poziomy cenowe.
a ta cena gry to nie jest troszkę za niska?
24,863 peak, ile sprzedanych ~30k*50zl 1,5 mln zl, to nie wydaje sie jakis majatek
oczywiście jeśli jestem w błędzie to od razu wyjaśniam ze tu nie hejtuje ani nie gram na spadki tylko zastanawiam sie czy rzeczywiście to taki sukces ze rakieta w kosmos
The Alters [11B] wszyscy oglaszali wielki sukces - miało 18,120 peak , a było 2x droższe i kurs zanurkowal
Sama kupiłam 4 kopie w które obecnie nikt nie gra leżę w łóżku. Obecnie ponad 22 tysiące osób gra. Myślę że sprzedało się więcej niż 30 tysięcy sztuk w pół dnia. Może nawet 100k nie wiem jak to oszacować.
Gdyby cena była 2x wyższa to też by nie był majątek. Tu gra toczy się o coś innego. Obecny wynik (w tej chwili nadal gra ponad 22000 osób) mocno zwiększa szanse na to, że za rok, na premierze 1.0, zarówno liczba graczy jak i cena będą kilkukrotnie wyższe.
The Alters to bardzo dobra gra, ale kosztowała za dużo. No i mechanik ma znacznie mniej niż Starrupture, mniejsze replayability, brak coop itd. Krótko mówiąc - znacznie krótszy ogon sprzedażowy.
Starrupture w całym cyklu życia sprzeda miliony albo może nawet i kilkanaście milionów kopii, kilka razy wiecej niż The Alters.
I niska cena teraz na premierę to właśnie strategia, żeby zbudować społeczność i ten ogon wydłużyć. CRJ wiedza jak monetyzować gry jak mało kto. Green Hella zmonetyzowali tak, że z polskich gier więcej przychodu miały tylko Wiedźmin 3, CyberPunk oraz Dyinght Light.
Więc nie dyskutowałbym z nimi czy to dobra strategia, bo jeśli oni wykonali taki ruch to naprawdę mało jest osób w tym kraju, które byłyby w stanie z tym polemizować i miałyby odpowiednią wiedzę. A już na pewno nie nie analitycy od siedmiu boleści, którzy wiecznie się tylko mylą w swoich prognozach.
Poza tym oprócz samej ceny są też supporter packi oraz bundle z GH. A supporter pack dla Starrupture jest obecnie na 35 miejscu światowych bestsellerów. Moim zdaniem petarda i bardzo dobry ruch ze strony z takim sposobem monetyzacji.
o the alters sporo osób pisało na x, że gra dobra, ale spółka wciąż jest przewartościowana. Polecam poszukać profile które to pisały i zacząć je obserwować zamiast te, które wychwalały i mówiły, że 11bit będzie rosnąć.
Spokojnie. Gra jest w przecenie -20% i to nie jest cena,która będzie cały czas.
W UE gra kosztuje 67zł przy -20%,więc gra bez przeceny,będzie za ponad 80zł.To cena akurat,gra miałaby być po 100,120zł? i kto kupiłby gre w "wczesnym dostepie" za takie pieniądze? połowa mniej graczy.
Są tu tacy,co być może myślą że z promką 51zł i bez przeceny 63zł,to moze cena na cały świat,ale tak nie jest. W USA i UE gra będzie oczywiscie droższa,niz w PL.To samo gdy skońcvzy się,wczesany dostep,można będzie tez podnieść cene.Z drugiej strony,jak gre zakupi kilka mln graczy,to i tak spółka grubo zarobi,wiec po co podnosić cene? Przecież to nawet 4 mln kopii razy 25zł to wychodzi 100mln zł.Kto takie pieniadze lub wieksze zarabia na polskim gamingu? tylko CD Projekt.Ta spółka jest skrajnie niedowartościowana i to jest fajne,bo cena może tylko rosnąć.
Green Hell sprzedali 9 mln kopiii,a widać juz tutaj StarRupture ma większy peak,w weeekend jeszcze on urośnie.Kto w Polsce sprzedaje gry w milionach kopii oprócz CD Propjekt i chińskiego Techlandu?
Chętni na zakup akcji bo każdy chce je mieć przed ogłoszeniem ile sprzedali ilościowo jeśli będzie 500 tys to przebijemy 1000 jeszcze w tym tygodniu...