• Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Investor [190.2.149.*]
    1. Daily Active Users 4225 (pozycja) - wzrost o 3000 pozycji!!!
    2. Top Sellers 1094 (pozycja) - start z ok. 860 później wzrost do 753
    3. Wishlist Activity 1384 (pozycja) - wzrost aż o 700
    4. Followers 575(pozycja) - stabilnie do góry
    5. 100% pozytywnych komentarzy - 25

    takie są fakty, premiera gry moim zdaniem mocno udana.
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Ddd [91.150.177.*]
    Chyba mała literówka. Folowers powinno być szt. A nie pozycja. Ogólnie chyba jest dobrze, cały czas ktoś gra...
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Investor [93.88.156.*]
    Bardzo dobrze, statystyki dotyczą całości a nie tylko gier VR.Zgadza się, mała pomyłka była.
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Znawca [37.31.152.*]
    Pomęczą jeszcze jakiś czas i wyjdziemy na złotówki i tyle , a dyzie typu zgrywus, ramzes, melon I syn grzecha będą się pytały jak to się stało?! Ech dyziaki....
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Investor [146.70.230.*]
    Dnia 2025-12-14 o godz. 14:22 ~Znawca napisał(a):
    > Pomęczą jeszcze jakiś czas i wyjdziemy na złotówki i tyle , a dyzie typu zgrywus, ramzes, melon I syn grzecha będą się pytały jak to się stało?! Ech dyziaki....

    pesymiastycznie licze średnio na ok. 1 tyś kopiii m-c z samego steam, ok 40 tyś PLN m-c  i ok. 30+ tyś kopii na całość "życia" gry.
    Normalne, że z czasem gra się "starzeje" i nudzi (oczywiście moje zdanie co do tych szacunków).
    Optymistycznie x3 :))))), bo jak widzimy z danych sprzedaży Meta,Play sprzedaż zaskoczyła chyba samego developera.
    zgrywus pewnie został wyj....z roboty albo  ci naganiacze pracuja tylko do pon do pt  ;)))))
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Znawca [37.31.152.*]
    Pochowali się w norach naganiacze, sieją tu ferment każdego dnia, by zniechececic innych ,mam nadzieję , że gdy będzie 1.50 te dyzie pokajaja się na forum, będę czekał tej chwili...
  • Znawca Autor: ~Investor [95.173.217.*]
    znalazłem ciekawą stronę z ciekawymi statystykami dotyczącymi CC na steam:
    Sprzedane egzemplarze:784 (515 - 1 tys.)
    Łączna liczba graczy:800 - akurat to policzyłem i według wykresu godzinowego z ilością graczy zgadza się
    Właściciele:800
    Średni czas gry:1,5 godziny

    fakt informują, że poniżej 1000 kopii sprzedanych gry staty mogą przekłamywać.....do obserwacji ;)
  • Re: Znawca Autor: ~Znawca [37.31.152.*]
    Dzięki za info
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Investor [149.102.242.*]
    Dnia 2025-12-14 o godz. 08:54 ~Investor napisał(a):
    > 1. Daily Active Users 4225 (pozycja) - wzrost o 3000 pozycji!!!
    > 2. Top Sellers 1094 (pozycja) - start z ok. 860 później wzrost do 753
    > 3. Wishlist Activity 1384 (pozycja) - wzrost aż o 700
    > 4. Followers 575(pozycja) - stabilnie do góry
    > 5. 100% pozytywnych komentarzy - 25
    >
    > takie są fakty, premiera gry moim zdaniem mocno udana. The Farm 51 gra

    na duży plus
    3. Wishlist Activity 1162 w rankingu - dla porównania naszego polskiego developera gra Chernobylite 2: Exclusion Zone wydana w marcu 2025 na 5645 pozycji !!! Jak mi wiadomo (mogę się mylić) Wzrost z ok. 2000 do 1160 w rankingu wcale nie oznacza, że tylko 1 tyś ludków wrzuciło grę do chęci kupna.Ile jest chętnych do kupna wie steam i developer.
    Dodatkowo według różnych mechanizmów szacujących dotychczasową sprzedaż CC na steam to od 750 do 1300 sztuk.
    I znalazł się jeden z negatywną opinią ale akurat tutaj miał chyba rację, bo pokazał błąd w grze. Po Meta wiemy, że 3r szybko naprawia swoje błędy ;)

    Moim zdaniem jest jak narazie dobrze :)

    Wejdzicie sobie na forum Farm 51 i poczytajcie sobie jak oni mają tam przyjemnie ;)

  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Znawca [37.31.152.*]
    Zaraz pewno zgrywus się zamelduje na forum, to jego czas teraz...
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Investor [185.184.192.*]
    Wishlist Activity 1138 lekki UP
    704 followers UP UP

    Jeżeli szacunki co do sprzedaży na stronach zewnętrznych się zgadzają, to idziemy w tym m-c na rekord.
    3rgames jako developer udowadnia kolejny raz, że robi dobre produkty i ma solidny zespół z kapitałem finansowym pozwalającym im na większe projekty. Jestem pewien, że w jeszcze w tym i przyszłym roku nas mocno pozytywnie zaskoczą.
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Znawca [37.31.152.*]
    Tylko czekać, aż kurs akcji skoczy do góry i wyjdziemy na złotówki, cierpliwosc poplaca, ....dzięki za info
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Investor [185.182.194.*]
    Dnia 2025-12-15 o godz. 19:46 ~Znawca napisał(a):
    > Tylko czekać, aż kurs akcji skoczy do góry i wyjdziemy na złotówki, cierpliwosc poplaca, ....dzięki za info

    Znawca zwróć uwagę na transakcje od 16:01:50 do 16:05:31
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Zigi [83.175.179.*]
    Dzisiaj wzrosty do 0,80 gr
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Investor [212.104.215.*]
    Dnia 2025-12-16 o godz. 08:06 ~Zigi napisał(a):
    > Dzisiaj wzrosty do 0,80 gr

    pozycja 1053 in wishlist activity !!!! Na tyle tyś gier, WOW!!!

    i szacunki według zewnętrznych stron ilość sprzedanych kopii CC od 960 do 1300!!!! :)))))))))))
    Jak ktoś kiedys gdzies przy kimś powiedział "Prawda sama się obroni"....3R zrobiło fajny produkt :))))))))))
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Investor [190.2.149.*]
    Dnia 2025-12-16 o godz. 08:15 ~Investor napisał(a):
    > Dnia 2025-12-16 o godz. 08:06 ~Zigi napisał(a):
    > > Dzisiaj wzrosty do 0,80 gr
    >
    > pozycja 1053 in wishlist activity !!!! Na tyle tyś gier, WOW!!!
    >
    > i szacunki według zewnętrznych stron ilość sprzedanych kopii CC od 960 do 1300!!!! :)))))))))))
    > Jak ktoś kiedys gdzies przy kimś powiedział "Prawda sama się obroni"....3R zrobiło fajny produkt :))))))))))

    993 in wishlist activity!!!
    szacunki sprzedanych kopii od 1100 do 1500 sztuk!!!!

  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Investor [190.2.149.*]
    Dnia 2025-12-17 o godz. 07:36 ~Investor napisał(a):
    > Dnia 2025-12-16 o godz. 08:15 ~Investor napisał(a):
    > > Dnia 2025-12-16 o godz. 08:06 ~Zigi napisał(a):
    > > > Dzisiaj wzrosty do 0,80 gr
    > >
    > > pozycja 1053 in wishlist activity !!!! Na tyle tyś gier, WOW!!!
    > >
    > > i szacunki według zewnętrznych stron ilość sprzedanych kopii CC od 960 do 1300!!!! :)))))))))))
    > > Jak ktoś kiedys gdzies przy kimś powiedział "Prawda sama się obroni"....3R zrobiło fajny produkt :))))))))))
    >
    > 993 in wishlist activity!!!
    > szacunki sprzedanych kopii od 1100 do 1500 sztuk!!!!
    >

    Benchmark wishlist whishlist 1000-1500 - 10-20tyś kopii, szacunkowa przyszła sprzedaż !!!! Niektóre narzędzia fajnie ułatwiają życie :))))
    zobaczymy czy tak będzie, bo byłby to b.dobry wynik jak na VR.

  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Edi [93.175.161.*]
    Czyli im lepiej tym gorzej , elegancko
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Ulubieniec [5.184.251.*]
    Statystyki ostatniego miesiąca na giełdzie : - 22% - fakt
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: mararok [94.101.16.*]
    Dnia 2025-12-16 o godz. 11:05 ~Ulubieniec napisał(a):
    > Statystyki ostatniego miesiąca na giełdzie : - 22% - fakt

    To jest taka promocja przedświąteczna :)
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Investor [190.2.149.*]
    I kolejny dzień po za kontrolą, jak to śpiewa rychu peja

    937 in wishlist activity a to zonacza według mądrych stron internetowych +25tyś kopii :::::)))))))))
    i na chwilę obecną szacunek, że zostało sprzedanych od 1200 do 1600 sztuk w 6 dni :))))))))))

  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Investor [146.70.246.*]
    Gemini :
    W kontekście rynku gier VR, 930. miejsce na globalnej liście życzeń (Global Top Wishlist) Steam to wynik bardzo dobry, a wręcz wybitny dla produkcji niszowej. Trzeba pamiętać, że ranking ten obejmuje wszystkie gry na Steam (ponad 50 000 tytułów), w tym wysokobudżetowe hity typu AAA na "płaskie" ekrany. Jeśli gra VR przebija się do pierwszej tysiąca, oznacza to, że wzbudza zainteresowanie znacznie wykraczające poza standardowe produkcje niezależne.
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Investor [190.2.149.*]
    Gemini c.d.
    Skoro gra Cave Crave VR zajmuje ok. 930. miejsce na globalnej liście życzeń Steam (Global Top Wishlist) tuż po swojej premierze (12 grudnia 2025), to dla spółki 3R Games jest to sygnał o bardzo wysokim potencjale monetyzacji. Taka pozycja w rankingu obejmującym dziesiątki tysięcy gier świadczy o tym, że tytuł przebił się do świadomości graczy PC VR.

    Poniżej przygotowałem symulację przychodów netto dla 3R Games z samej platformy Steam, opierając się na Twoich danych o liście życzeń oraz aktualnej cenie rynkowej ($14.99).

    Symulacja Przychodów Netto (Steam VR)
    Założenia:

    Liczba Wishlist: Szacowana na ok. 50 000 (standard dla pozycji ~930).

    Cena bazowa: $14.99 (ok. 60 PLN).

    Cena po rabacie premierowym (-25%): $11.24 (ok. 45 PLN).

    Podatki i zwroty: -20%.

    Prowizja Steam: -30%.

    Udział 3R Games (Własne IP): 100% zysku netto po odliczeniu kosztów platformy.

    Zysk Netto PLN 155 000 realny

    Analiza: Co to oznacza dla kursu akcji?
    Niskie ryzyko, czysty zysk: 3R Games oficjalnie poinformowało w raporcie z lipca 2025, że koszty produkcji Cave Crave już się zwróciły dzięki sprzedaży na Meta Quest. Każda złotówka zarobiona teraz na Steam (i PSVR2) niemal w całości (po opłaceniu bieżącego marketingu) trafia do zysku netto.

    Mnożnik "Długiego Ogona": W VR sprzedaż w pierwszym tygodniu to zazwyczaj tylko ok. 20-30% sprzedaży w pierwszym roku. Jeśli gra "usiądzie" na Steam, roczne przychody z samej tej platformy mogą przekroczyć 0,5 - 1 mln PLN, co przy obecnej kapitalizacji spółki jest zauważalnym zastrzykiem gotówki.

    Wycena rynkowa: Inwestorzy na GPW/Głównym Rynku reagują na "twarde dane". Jeśli raport za IV kwartał 2025 pokaże skokową poprawę marży dzięki własnemu IP (Cave Crave), kurs może trwale opuścić obecne poziomy cenowe.
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Investor [212.102.35.*]
    1029 in wishlist activityDnia 2025-12-18 o godz. 08:20 ~Investor napisał(a):
    > I kolejny dzień po za kontrolą, jak to śpiewa rychu peja
    >
    > 937 in wishlist activity a to zonacza według mądrych stron internetowych +25tyś kopii :::::)))))))))
    > i na chwilę obecną szacunek, że zostało sprzedanych od 1200 do 1600 sztuk w 6 dni :))))))))))
    >

    algorytmy zaczynają już być bardziej precyzyjne i:
    - szacunkowa sprzedaż od premiery od 1600 do 2000 kopi
    - 1029 in wishlist activity - czekaja na święta, czy może na tryb multi z zakupem?
    i jak ktoś nie wie gdzie to szukać to, Ci co napadli na naszych sąsiadów stanowią ok. 20% kupujących na steam.
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Investor [80.79.7.*]
    Nagony pokroju zgrywusa mają dzisiaj day off, więc cisza.
    Taka ciekawostka, na stronie https://steamdb.info/app/3929970/charts/, jest taka pozycja jak Twitch stats. Co to oznacza? Ano, to że w pewnym konkretnym momencie (np. wczoraj wieczorem, miesiąc temu itd.) łącznie 7 667 osób siedziało przed komputerami/telefonami i oglądało na żywo, jak ktoś gra w tę grę na platformie Twitch (różni gracze, sumuje się ).
    Jak to się przekłada na sprzedaż ? Wynik 7,667 jest bardzo obiecujący i w przypadku gry VR, takiej jak Cave Crave, to wynik bardzo dobry, a w kategorii gier indie (niezależnych) wręcz rewelacyjny.

    Autor AI ;)
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Investor [205.147.22.*]
    i tak po świętach:
    - CC na steam minimum od premiery 1900 kopii
    - CC na meta ok. 50 komentarzy w tydzień - ok 3500szt.
    - Wstępna zapowwiedź aktualizacji na styczeń , Surmacz Discord
    - Punch Outstanding wishlists: 648

    oczywiscie szacunki ;)
  • Re: Statystki po 1 dniu na stem Autor: ~Tp [31.0.72.*]
    Co z tego jak nikt nie kupuje, i nie widać chętnych
[x]
3RGAMES 5,11% 0,74 2026-05-26 16:40:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.