Na 1 sesję po premierze może być. Potem zakładając 12-13tys.peaku powinno być duuuużo wyżej, ale dobre i to. Ważna rzecz , o której pisał BlockBuster, a której @Szczery nie rozumie zestawiając peaki. IFZ mając peak 20tys. sprzedał 0.7mln kopii w 1.5 roku. Survival w co-opie sprzeda 2.5-3 x tyle. Zupełnie inna retencja. Zresztą pamiętamy ,ze tam był problem z ocenami (mapy w Chinach) , co zgasiło sprzedaż jak pe... papierosa. :) Tu powinno być spokojnie 8/10 biorąc pod uwagę,że pt co-opowe miały 95% pozytwynych ocen.