• Death Howl analiza premiery Autor: ~Inwestor [83.11.67.*]
    Witam, dobry artykulik https://gamedevinvestor.com/news/death-howl-underperforms-with-372-ccu-peak-despite-critical-acclaim
  • Re: Death Howl analiza premiery Autor: ~Xd [91.94.26.*]
    No fajny agregator artykułów AI xd Dawaj więcej bo wcześniejsze też się dobrze przyjęły
  • Re: Death Howl analiza premiery Autor: ~Rr [91.150.197.*]
    Tego samego dnia było ponad 500 axtive players, oceny na poziomie 91 proc. Ten portal warto traktować z przymrużeniem oka i czekać na dane pokazujące szerszy kontekst.
  • Re: Death Howl analiza premiery Autor: ~Andriuwszorcie [83.6.122.*]
    Peak 573 - AI nie wyrabia
  • Re: Death Howl analiza premiery Autor: ~Qwerty [89.151.30.*]
    Wydaje mi się, że z taką analizą premiery po prostu należałoby poczekać z tydzień - wtedy powinno być z grubsza jasne jaki był początkowy „szczyt” liczby graczy, No i dostępne już są wstępne szacunki liczby sprzedanych kopii w pierwszych dniach. Myślę, że to 573 może będzie jeszcze nieco poprawione. Niemniej tak czy inaczej liczba ta nawet jak dobije do 650-700 dalej nie porywa. I przewidywania tego samego serwisu formułowane jeszcze przed premierą się poniekąd sprawdzą - wyrażona była tak obawa o to, że gra może pozostać niszowa i to mimo wysokiej jakości samego produktu jako takiego.
  • Re: Death Howl analiza premiery Autor: ~BP [195.82.178.*]
    Nie no, nie ma co ukrywać, że gra raczej niszowa i po premierze nie wskoczyła do popular i trending na steamdb.

    Oceny wysokie co jest jakimś plusem bo to zachęca do zakupu przy okazji wyprzedaży itp.

    O dziwo FP2 wskoczył w trending games i od początku wyprzedaży trzyma stabilną ilość graczy.

[x]
11BIT -0,14% 146,50 2026-05-14 17:04:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.