Z raportu wynika: Przychody -46% r/r Zysk operacyjny spadł z 5,9 mln do 1,2 mln Zysk netto spadł z 5,45 mln do 0,67 mln Cash-flow -3,6 mln zł za 9 miesięcy Nowa wersja Cooking Simulator VR ma opóźnienie Usługi obce: 4,483 mln zł vs 2,740 mln zł (+64% r/r) Stan gotówki spadł do 2,753 mln zł (vs 6,650 mln na koniec 2024)= czyli w tym roku jesteśmy 4mln na minusie !!! Chinese Frontiers – 0,381 mln zł przychodu (Dramat)
Można widzieć szklankę która jest w połowie pusta ale też w połowie pełną. Uważam, że raport jest wiele lepszy niż w poprzednim kwartale. Perspektywa bliskich premier w tym najważniejszej powinna sprawić raczej kierunek 14 zł niż 12zł. Z pozdrowieniami szczególnie dla Adama.
Pewnie, że pozytywny, widać że zrobili porządek i mamy zysk. A to wszystko przed premierą kluczowej gry wzbogaconej o tryb co-op, gdzie poprzednia cześć sprzedała się w ponad 4 mln kopii. Wystarczy 1/4 tego by było dobrze a przecież mamy dodatkowo tryb współpracy. Dlatego mnie wcale nie dziwi, że są trolle bez akcji lub po ich niedawnej sprzedaży licząc na kiepski raport. A tu zonk jest lepiej niż by na to wskazywało więc co im pozostało? Pisać farmazony licząc, ze ktoś się na to nabierze. Do zobaczenia w styczniu.
4mln to nie jest sprzedaz poprzedniej wersji. 4mln to jest sprzedaż razem z dodatkami i wersją VR. Znaczy to tyle że około 2mln to jest prawdziwa liczba osób które kupiły tą grę razem z dodatkami a nie 4mln