Przyszłe gry, gdzie Gaming Factory będzie wydawcą lub współwydawcą:
-Meryful Flames: The Witches -Ghost Keeper -Pizza Slice -Celebrity Life -Human Farm
Zaplanowane na 2025r. gry: -Ghost Keeper to spadkobierca Ghost Mastera, ludzie kupią to z sentymentu, a marketing jak zadziała to będzie głośno. -Pizza Slice, symulator pizzerii, a symulatory bardzo dobrze się sprzedają.
Pozostałe 3 gry od niedawna są wprowadzone do opinii publicznej zakładam, że prezes GIF powie więcej o nich podczas rozmowy z nim 30.05.2025r.
Jeżeli kogoś interesują moje przemyślenia. Oczywiście nie znam faktycznego statusu tych gier alęę:
-Meryful Flames: The Witches
Projekt ze 2x kompletnie przebudowywano, od czegoś co miało być planszówką po obecny styl Asmodevu czyli mockumentary. Kij wie czy i jak idą nad tym prace ale Asmodevowi wysokich ocen nie można odmówić z ostatnich produkcji. Jeżeli pomyślą to zrobią turobkampanię na samą Polskę jak powinno stać się przy Priest SImulatorze.
-Ghost Keeper
Najpewniej bardzo się pomylę bo przemawia przezemnie nostalgia do starego Ghost Masters. Nisza do potęgi ale interesująca. Premiera było raczej klapą i dostało oklep w recenzjach za masę błędów. Na steam nigdy nie osiągnęło furory na peaku ale do dziś i tak rozeszło się tego z milion. A to tylko dane bez sprzedaży wersji pudełkowych. Grę zabiło wtedy coś co dziś jest niemożliwe - trudny dostęp do patchy. Gra najpewniej przejdzie bez echa ale jeżeli zadziała efekt nostalgii a na Steam Fescie będzie posucha to jeszcze możemy się zdziwić. Jako że mam lenia co mówi AI:
Dlaczego Ghost Masters uważana jest za klapę:
Brak odpowiedniego marketingu: Gra nie otrzymała odpowiedniego wsparcia marketingowego i promocyjnego, co spowodowało, że potencjalni gracze nie poznali jej unikalnego konceptu. Brak odpowiedniej dystrybucji: Wydawca nie zadbał o odpowiednią dystrybucję gry, co również przyczyniło się do jej słabych wyników komercyjnych. Rzadkie występowanie na rynku: Mimo, że gra była dobrze oceniana, rzadko można ją było spotkać w sklepach czy na platformach cyfrowych, co zniechęcało potencjalnych graczy.
Dlaczego gra jest ceniona przez graczy:
Unikalny koncept: "Ghost Master" oferuje unikalny sposób gry, gdzie gracz wciela się w ducha i straszy ludzi, co wyróżniał ją na tle innych gier. Wciągająca rozgrywka: Gra oferuje wciągającą rozgrywkę, gdzie gracz musi wykorzystać różne umiejętności duchów, aby spędzić czas w Gravenville, strasząc jego mieszkańców. Niepowtarzalna atmosfera: Gra stworzyła niepowtarzalną atmosferę, która przyciągała graczy i sprawiała, że chcieli ją ukończyć.
Peak na premierę pewnie kalibru 100 - 1000 ale i tak się sprzeda ;) Szkoda że marka Ghost Busters nie jest tak potężna jak gdy wychodził orginał.
-Pizza Slice
2 zmiany studia? 3? Niemniej ostatnie i tak robi dobrą robotę, wizja artystyczna o niebo lepsza niż wcześniejsze. Szkoda że mało devlogują bo kij wie czy stoją z pracą bo JDM czy też nie.
-Celebrity Life
Tu w ogóle coś się działo po trailerze? Pomysł dobry ale realnie to budżetu JDM by brakło aby takie coś dowieźć w sensownej jakości. Największe zaskoczenie jeżeli w ogóle podniosą temat.
-Human Farm xD sorry to nie wyjdzie, przynajmniej nie pod egidą GiFu, mają fajny kontakt z chińskimi wydawcami a Ci za tą grę zrobiliby instantban na cały rynek. Od czasu przejęcia projektu przez Asmodev nie zmienili nawet nic na stronie Steam. Jak dla mnie prędzej czy później sprzedadzą to szaleńcowi który faktycznie podjąłby się pracy nad tym. I tak wolę aby Asmodevi robili coś innego niż Piłę pisaną przez Orvella czy czym to miało być, swoją drogą spóła w którą się przekształcili jest teraz dość...ciekawa.
Niemniej fajnie, że mi coś przypomniałeś.
Chyba można uznać, że zrobili niezły progres jako firma przez te 4 lata od kiedy wyszedł ten bangier: https://www.youtube.com/watch?v=EbHcGfAlwqI