tokyo extreme racer wychodzi z early access we wrzesniu , carx idzie na konsole , carx bedzie na konsolach szybciej , tokyo prawdopodobnie tez tam trafi , jdm zacznie portowanie po usunieciu wszystkich bledow pc i zakonczeniu rozwoju wersji pc , nie wiem czy to oznacza cala roadmape czy tylko usuniecie bledow ale konkurencja raczej bedzie szybsza na konsolach
jak mozna wypuscic gre z bledami????? w dwa dni zrobic patch nr1??? to problem zatrudnic testerow?? wspolpracowac z recenzentami przed premiera?? najlepszy feedback najlepsza krytyka i poprawic co sie da przed premuera , tymi ktorzy pozniej wystawili srednie oceny?? pozniej wyslac im gotowca do wystawienia obiektywnych recenzji , juz dopracowanej gry???? przelozyc gre zamiast o 2 miesiace to o 3 i wypuscic towar pierwsza klasa???
zlekcewazylem komunikat z 15 maja , wiesz co sobie myslalem?? zszedl ponizej 5 procent zeby mogl wyjsc jak urosnie 10x po mega premierze , wiadomo ze wyjscie glownego to bardzo zly sygnal , wiec wolalem mydlic sobie oczy ze robi to zeby redukowac pakiet po mega zyskach co jest normalne , kazdy chce zarobic , glupi bylem , bylo sypanie od dawna teraz jest pisanie laurek , teksty ze zwroci sie za pol roku , ile wart jest gif jakby nie bylo jdm?? wszystko co maja ale bez jdm? jaka kapitalizacja???? 5mln ??? 10mln? jest jdm i koszt ponad 10 mln , weekend nie pomaga , moze wieczorem dzis lub jutro wybije peak , tylko na ile? na 5000 ? zycze zwyklym normalnym ludzia zeby zeszli z hakow , grubas niech sie ............