Link do wywiadu :"Anonymous Hacker Simulator" miał premierę w kwietniu 2024 r. Sprzedał się w 33 tys. sztuk i wygenerował 410 tys. USD przychodów netto. Koszty produkcji wyniosły 30 tys. USD. Spółka ma 50% udział w zyskach. Tytuły szykowane na przyszły rok to kolejno: "HackHub" (I kw. 2025, koszt 5 tys. USD, 50% udział w zyskach, tryb co-op, moderowanie przez społeczność)
Tak, peak który jest sztuczny. W ciągu 15 minut potrafi 70% przestać grać nie wydaje ci się to dziwne ? Tak się nigdy peaki normalnie nie zachowują a tutaj coś kręcą