Black Rose Projects rusza z własnymi grami – ambitna strategia na lata 2025–2027 Black Rose Projects ogłosiło strategię rozwoju, zakładającą przejście od usługowego portowania do pełnej produkcji własnych gier. Spółka pracuje nad swoimi pierwszymi tytułami: Dark Moonlight i Spooky Lord, które trafią na wszystkie główne platformy: PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch. Firma będzie samodzielnie odpowiedzialna za tworzenie, wydanie i portowanie gier – to przełomowy krok w jej historii. Jednocześnie rozwija dochodowe usługi portowania oraz sprzedaż autorskiego narzędzia Framework w Unity Asset Store. Z niedawnej emisji akcji pozyskano 734 818 zł, co wzmacnia finansowanie projektów w toku. Przy aktualnym kursie 0,92 zł i liczbie 2 169 818 akcji, kapitalizacja wynosi około 1,996 mln zł. To wciąż bardzo niska wycena, jak na spółkę wchodzącą na rynek z własnymi grami — z dużym potencjałem wzrostu.
ale się uśmiałem XD dwaj znawcy przyszłi wychwalać zapomnianą spółkę XD i ObserwatoR...pierwszy wróżbita GPW i NC... szkoda, że tak nisko kurs bo już bym sprzedał widząc Was na spółce...
W lecie ukończyliśmy Framework w ramach umowy z NCBiR. Wraz z zakończeniem projektu wróciliśmy do bazowej działalności portingowej, którą dzięki ukończonemu Frameworkowi możemy wykonywać o ok. 30% szybciej.