• Wyniki Autor: ~Tymczasowy1997 [178.235.183.*]
    Co sądzicie o wynikach? Zgodne z oczekiwaniami?
  • Re: Wyniki Autor: ~Mrówa [178.183.213.*]
    Wyniki można w zasadzie określić jednym słowem "tragedia"
  • Re: Wyniki Autor: ~Mieszko [193.42.98.*]
    Zaczyna się pisanie "tragedia" przez wyleszczonych
  • Re: Wyniki Autor: ~Mrówa [178.183.213.*]
    Dnia 2025-04-24 o godz. 17:45 ~Mieszko napisał(a):
    > Zaczyna się pisanie "tragedia" przez wyleszczonych

    A co jest niby takiego pozytywnego w tym raporcie? Owszem przyszłość jawi się w pozytywnych barwach ale ten raport to jedna wielka tragedia czy ci się podoba czy nie.
  • Re: Wyniki Autor: ~Mieszko [193.42.98.*]
    Nie ma żadnej tragedii. Przychody znacząco wzrosły, reszta ma związek z JDM który jest priorytetem. 2 inne tytuły w drodze. Podkreślam 2 tytuły oraz JDM w drodze. Podczas gdy przychody już wzrosły, tak więc w następnym raporcie rocznym dolicz 3 nowe gry w tym JDM , prawdopodobnie DLC oraz wersje na konsole. Dodatkowo ponad 730 000 zapisów czyli wishlista jak złoto! Aktualna liczba zapisów na wishliście wynosi ponad 730 000 i co najważniejsze to aktualna i realna liczba. Dlaczego? Gdyby to były stare, przestarzałe zapisy, przesunięcie premiery z marca na maj na pewno spowodowałoby odpływ części niezdecydowanych graczy, którzy już nie są zainteresowani lub po prostu zapomnieli o tytule. Skoro jednak nadal mamy tak imponującą liczbę, to znaczy, że mamy arcyaktualna wishlistę. Na ewentualne miejsce tych, którzy usunęli zapis, pojawili się nowi gracze i to tacy, którzy aktywnie czekają na premierę. To daje nam realną i wiarygodną wishlistę, która lepiej niż jakiekolwiek inne metryki pokazuje obecny poziom zainteresowania tytułem. Ponad 730.000 osób przed rozpoczęciem marketingu.
  • Re: Wyniki Autor: ~Karol [5.180.61.*]
    Przychody znacząco wzrosły. Polecam przeczytać list do akcjonariuszy.
  • Re: Wyniki Autor: ~ssssss [195.128.172.*]
    kogo obchodzą przychody ZYSKI ZYSKI się liczą !!!!! kolejne obiecanki już nikt normalny nie wierzy !!! fakty ><> zysków brak ! produktów które mogą zysk przynieść BRAK!!! co zostało> KOLEJNE OBIECANKI prezia .....bła ha ha ha NAIWNIACY uwierzą .JDM w kilka tygodni nie poprawią !!!! WTOPA się szykuje
  • Re: Wyniki Autor: ~Karol [5.180.61.*]
    Gaming Factory przygotowuje się do historycznej premiery i podsumowuje 2024 rok
    Komunikat od Gaming Factory SA
    Gaming Factory wchodzi w decydującą fazę swojej działalności, koncentrując wszystkie zasoby na nadchodzącej premierze gry JDM: Japanese Drift Master. Tytuł, który zadebiutuje 21 maja br., będzie punktem zwrotnym w historii spółki i znacząco wpłynie na dalszy rozwój operacyjny Gaming Factory oraz pozycję na rynku gier wideo. Aktualnie wishlista steam gry przekroczyła 730 tys. zapisów. W związku z rozwojem produkcji, 2024 rok upłynął pod znakiem dużych inwestycji oraz koncentracji na projektach o największym potencjale rynkowym. W trzecim kwartale br. planowana jest aktualizacja strategii, uwzględniająca wyniki sprzedażowe JDM oraz dalszy potencjał rozwoju tytułu. 
    W 2024 roku Gaming Factory wypracowało 3,3 mln zł jednostkowych przychodów, co oznacza wzrost o ponad 37 proc. r/r. Jednocześnie, w związku z dużymi nakładami inwestycyjnymi oraz decyzjami dotyczącymi zakończenia kilku mniej perspektywicznych projektów, Gaming Factory zakończyło rok stratą netto w wysokości 6,4 mln zł. Na wynik ten znaczący wpływ miały odpisy aktualizujące wartość zaniechanych produkcji, które nie obciążają bieżącej działalności operacyjnej. 
    – Za nami intensywny rok, pełen wyzwań, ale i ważnych decyzji strategicznych. Koncentrowaliśmy się przede wszystkim na naszym najważniejszym projekcie – JDM: Japanese Drift Master, jednocześnie ograniczając zaangażowanie w produkcje o mniejszym potencjale rynkowym. Podjęte działania pozwalają nam wejść w 2025 rok z jasną strukturą projektową skupioną przede wszystkim na jakości – komentuje Mateusz Adamkiewicz, prezes zarządu Gaming Factory. 
    W 2024 roku Gaming Factory wprowadziło na rynek dwie nowe gry oraz zrealizowało kilka portów konsolowych, co pozwoliło utrzymać operacyjną ciągłość działalności przy jednoczesnej koncentracji na kluczowym tytule JDM: Japanese Drift Master. Równolegle spółka znacząco wzmocniła swoje struktury wewnętrzne – zespół deweloperski został rozbudowany do blisko 60 osób, obejmując specjalistów z obszarów produkcji, kontroli jakości i marketingu. Zdecydowana większość zespołu została zaangażowana w rozwój JDM, co umożliwiło istotne zwiększenie tempa prac i podniesienie jakości gry. 
    Spółka w pełni wykorzystała dodatkowy czas wynikający z przesunięcia premiery Japanese Drift Master z marca na maj, koncentrując się na finalnej optymalizacji gry, poprawie jej stabilności oraz dopracowaniu kluczowych funkcjonalności odpowiadających za jakość rozgrywki. Równolegle zwiększono intensywność działań marketingowych, zarówno w kanałach własnych, jak i we współpracy z partnerami zewnętrznymi. Zainteresowanie grą nieustannie rośnie – liczba graczy oczekujących na premierę tytułu na platformie Steam przekroczyła już 730 tys. zapisów na wishlistę, co plasuje JDM w gronie 50 najbardziej wyczekiwanych gier na świecie. Kampania promocyjna realizowana jest z udziałem globalnych influencerów oraz międzynarodowych mediów branżowych. 
    Poza JDM, spółka aktywnie rozwija tytuł Pizza Slice oraz wspiera produkcję Ghost Keeper. W trzecim kwartale br. planowana jest aktualizacja strategii rozwoju, która uwzględni wyniki sprzedażowe Japanese Drift Master oraz dalsze możliwości jego komercjalizacji. 
    - Stoimy u progu nowego etapu w historii Gaming Factory, najważniejszego od czasu naszego debiutu na GPW. JDM: Japanese Drift Master to projekt, który może stać się filarem rozwoju spółki na kolejne lata. Chcemy maksymalnie wykorzystać jego potencjał, dlatego w trzecim kwartale planujemy aktualizację strategii, która będzie oparta na dalszej komercjalizacji JDM oraz kilku kluczowych projektach znajdujących się obecnie w fazie rozwoju – podkreśla Mateusz Adamkiewicz, prezes zarządu Gaming Factory. 
    Gaming Factory: Założone w 2017 roku Gaming Factory to polskie studio deweloperskie i wydawca gier, którego celem jest dostarczanie angażujących i innowacyjnych doświadczeń. Jako twórca i dystrybutor, firma koncentruje się na tworzeniu wysokiej jakości tytułów z różnych gatunków. Flagowym tytułem studia jest JDM: Japanese Drift Master – symulacja driftu w otwartym świecie, wiernie oddająca ducha japońskiej kultury motoryzacyjnej. Dzięki pasji do wciągającej rozgrywki i dążeniu do doskonałości, Gaming Factory stale poszerza swoje portfolio, zapewniając graczom na całym świecie wyjątkowe wrażenia. 






    https://strefainwestorow.pl/wiadomosci/20250424/gaming-factory-przygotowuje-sie-do-historycznej-premiery-i-podsumowuje-2024-rok
  • Re: Wyniki Autor: ~Tommi [37.31.58.*]
    Niekoniecznie jest brak produktów które mogą przynieść zyski ....
  • Re: Wyniki Autor: ~Niss [213.134.189.*]
    Przecież teraz to wnipy a nie produkty... Widać wzrost, kwestia ujęcia w sprawozdaniu
  • Re: Wyniki Autor: ~Raistlin [89.64.32.*]
    Według mnie kawa na ławę. Uczciwie i można lecieć dalej. Dla mnie jest dobrze
  • Re: Wyniki Autor: ~sonne [193.9.33.*]
    Dane mówią same za siebie. Przychody wzrosły. Jest uczciwie, przejrzyście, list do akcjonariuszy porusza kilka istotnych wątków. oceniam wyniki pozytywnie, lepiej niż zakładałem.
  • Re: Wyniki Autor: ~fiołek [185.214.96.*]
    skoro rok temu kurs wynosił 13pln a przychody wzrosły r/r +37% i jesteśmy przed premierą to czy kurs szybko wyrówna do 13pln x1.37 = 17.81 pln ?
  • Re: Wyniki Autor: ~Tommi [37.31.58.*]
    Jest zaniżony kurs i to widać ...
  • Re: Wyniki Autor: ~fiołek [185.214.96.*]
    zaniżony jakby ktoś zaniżał czy rynek obawiał się spadku przychodów?
  • Re: Wyniki Autor: ~Pre [213.134.191.*]
    Jest jedna zasada - żeby wyjąć trzeba włączyć, włożone już zostało zaraz będzie wyciągane
  • Re: Wyniki Autor: ~fiołek [185.214.96.*]
    jest jeszcze jedna zasada giełda wycenia przyszłość
  • Re: Wyniki Autor: ~XD [83.27.2.*]
    końcówka sesji jest odpowiedzią na to czy wyniki są ocenione pozytywnie czy negatywnie
    z ok -4% zrobiło się ponad +4%
  • Re: Wyniki Autor: ~Tak [31.0.63.*]
    Cały zysk z jdm jeżeli jakikolwiek będzie pójdzie na wyzerowanie obecnej straty,dla akcjonariuszy zero. Sprytnie, sprytnie. Prezes jak zawsze w formie
[x]
GAMFACTOR -0,90% 6,58 2026-01-07 13:19:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.