PCF zrobił to, czego oczekiwało wtedy studio-matka, czyli Epic Games. Epic ewidentnie nie miał już ani pomysłu, ani chęci na dalsze robienie Gearsów, co potwierdził jakiś czas temu w wywiadzie Cliff Blesinski, jeden z autorów serii, który odszedł z firmy rok po wydaniu trzeciej części. Dlatego ten epizod zrobiony został na szybko, bo w około półtora roku, podczas gdy poprzednie gry robione były przez minimum 3 lata. Dodatkowo Epic przeprowadził tam różne eksperymenty, które nie spodobały się graczom, ale cięgi za wszystko zebrał PCF, który był wtedy własnością Amerykanów i realizował ich wytyczne xD