Jeśli chodzi o marketing to info z discorda.
Promujemy grę na naszych platformach social media. Do tego wrzucamy informacje na kartach naszych gier oraz oczywiście poszły prasówki do portali internetowych.
Jeśli to tylko tyle to może się okazać za mało, dodatkowo tryb ścigania nie pojawi się na premierze
Peak 300 w maksie. MMS miał 434, więc tutaj nie ma co cudów się spodziewać. Bardziej bm chciał, żeby oceny były wysokie. Wyższe niż MMS, to będzie jakis pozytyw.
Poza tym, co z Aztekami. Na steamie nadal karty nie ma. Dziwne to wszystko i niepokojące.
Mi też się marzy peak min. 500+ ale patrząc na marketing jaki jest i co za tym idzie brak przyrostu na wishliscie to powoli mam zwątpienie na dobry wynik . Racjonalnie na tą chwilę stawiał bym 200-300. Jeszcze zastanawiające jest to że karta prologu ma większe przyrosty , więcej lajkujących devlogi niz główna karta gry .
gdzieś pisali że marketing robią na ich social media, więc jak po prostu wrzucają parę postów tygodniowo bez żadnych płatnych reklam, to będzie duza lipa - całe 50 odbiorców może to zobaczy.