od trigona : ”Frostpunk 2 od 11B zawiódł oczekiwania niektórych graczy mimo dobrych not zbieranych przed premierą (oceny testów, preview, recenzje), a Silent Hill 2 produkowany przez Bloobera zachwycił graczy, których oczekiwania względem premiery były co najmniej ostrożne. To pokazuje jak mało przewidywalna jest ta branża i jak ważne jest wsłuchiwanie się w potrzeby gracza i kontrola budżetów, która ogranicza ryzyko biznesowe” dokladnie to robi CRJ więc skreślanie SR jest co najmniej przedwczesne .