miało być minimum 20 tysięcy grających jest 10 tysięcy więc połowa, teraz możemy oszacować otwarcie, myślę, że otworzy się po 30 a spadnie na 20, proszę o opinie bez jadu itp 20 złociszy widzę jako okazje do uśrednienia, spółka się chyba nie przepołowi
20 zł jest okazja jeśliwtedy i tylko wtedy w weekend peak przebije 20tysiecy. Oceny poniżej 90% nie pomagają. Od 87-88% mamy szansę na longsellera. Tu recenzje spływają i nie ma nawet 85%.
Jeśli oceny będą poniżej 85% to masz case HF2 . Niezly start 130k w 3 dni i potem kroplóweczka. Niestety. 500k.w rok to maksimum, a 500k to 17.5mln przychodu- 3mln koszty developmentu - koszty marketingu i udziału chińskiego wydawcy i masz raptem 12mln zysku po 5 latach prac nad tytułem wiec daruj sobie protekcjonalny ton, bo nie każdy blazen jest Stańczykiem buehehehehe
Jestem bardzo zaskoczona że peak jedynie 10k przy takiej wishliście. Każdy obstawiał więcej. Może to nie jest tragedia typu 5k ale wszyscy liczyli na 20k. Cały gaming zaskakuje. Najbardziej martwi niska ocena bo tutaj też każdy zakładał lepszą ocenę. Wszystko to poniżej oczekiwań
Przy takiej wishliście minimalne peeki gier są na poziomie 15k+, i wygląda na to że w weekend do tego poziomu dobiją.
Na ten moment wydaje się że gra nie powinna mieć problemu z wygenerowaniem 30-40mln złotych przychodu w tym roku, co przy kosztach spółki pokrywanych przez stare portfolio może się przełożyć na ponad 30mln zysku netto (podatek to tylko 5%, bo IPBox).
Jakim cudem chłopie? HF2 misl lepszy start i sprzedal 300k w pół roku. 300k x 35zl -3mln - koszty dalszego rozwoju gry- podatek Synek, tu 10mln zysku będzie problemem w 2024. Rok debiutu c/ z 5-6. Teraz sobie policz naganiaczu wycenę . Buehehehe
To jakiś zlot amatorów gamedev? Porównywanie pełnych wersji do EA? Niesamowite. Infection wyszedł w EA i to nawet w dość wysokiej cenie, miał peak 10k. i pewnie w weekend podbicie na okolice 15k przy utrzymaniu ocen, a ludzie tutaj oceniaja, ze WL powinna sprzedać więcej. Ludzie tutaj gra nawet nie jest skończona, a Infection ma jeden z wyższych peaków w PLW. Wracajcie na Dino jak nie ogarniacie podstaw.
W końcu ktoś ogarnia ten oczywisty fakt, że to premiera EA jest. Dlatego peak nie wyrywa z butów. Jednak przed nami jeszcze weekend zobaczymy jak to będzie wyglądać. Nie można porównywać peaków gier mających premierę w weekend kiedy Europa, Stany i Azja mogą grać jednocześnie (bo nie trzeba siedzieć za dnia w robocie i w nocy też można grać do późnych godzin, bo nie trzeba wstawać do roboty) z grami mającymi peak w środku tygodnia.
W każdym razie szacując po liczbie komentarzy ilość sprzedanych egzemplarzy (bardzo luźna estymacja) jest prawdopodobne, że w pierwszy dzień koszty zostały zwrócone.
Pozostaje czekać na raport sprzedażowy po weekendzie.