Moderator usunął post gdzie był odnośnik do strony z szacunkami sprzedaży. To już czyjaś paranoja lub ktoś ma układy a to mu utrudnia nabywanie tanich akcji.
Ciekawi chyba każdego teraz na giełdzie inwestującego głównie w gamedev jak pójdzie premiera i jak wyceni ją rynek.
Obecnie uważam, że gra jest świetna a estymacje przez miesiac 300k jest jak najbardziej realna.
Tylko własnie wycena. Teraz jest okres typowego "sprawdzam" i spółki wzrostowe nie są już wyceniane jak wzrostowe. Przyjąć możemy c/z = 15 (obecnie są wyceny c/z 10, 17, 20, 15) średnia obecnie to c/z = 15)
Jeżeli zakładając, że średnio z 1 sztuki gry Gop dostanie 50zł to mamy 15mln kasy. 15x15 = 225mln. Tak się składa, że akurat do tylu podbito Gop.
Trzymam jednak kciuki, że przez to, że sektor jest tak zmasakrowany, tak fatalny jest sentyment (nie rosną/spadają nawet spółki po ESPI gdzie dostają masę kasy) i każdy mówi "gamedev nigdy już nie urośnie) a sam wyceniany jest taniej od zagranicznego, że jednak zapomni rynek o tym c/z = 15 i poleci o wiele wiele wyżej.
Tego wam życzę i całemu sektorowi. I pisze to bezinteresowanie bo akcji nie mam (chociaż chcialem mieć zamiast 2 śmieciowych spółek, ale mam zasadę nie sprzedawania ze stratą) ;)
Heh ;) no tak tyle, że jak wiadomo najpierw rynek wycenia na już, potem dopiero co będzie. Także konkretnie za 2024 to prawie na pewno o wiele wyżej.
Teraz w ogóle niewiele wiadomo, ludzie kupują drogo (banki/nieruchy na topach) sprzedają tanio (np. gamedev, oze) także kto to wie.
Jest oczywiście możliwość od razu wycenić do przodu ostro i potem zwała (jak GSS), może być np. tak jak w 11bit (wyceną doskoczyć do c/z 15) i iść potem non stop powoli w górę z każdym tygodniem/miesiącem, a może być, także, że ludzie potratują się "bo zawsze po premierze spada" i poleci na 10zł i dopiero po raporcie ze sprzedaży kurs wystrzeli. Takie dziwaczne czasy. Chociaż według mnie najlepszy scenariusz to ten 11bit, że urośnie ileś tam potem sobie spokojnie będzie rosło, a nie podbitka na 70-100 i rozpie... na 10 :p
Mamy za soba wiele rozczarowan wiec moze nie dziwne czasy tylko brak rozwoju i wizji w naszym gamdev. Kiedy ostatnio bylo zaskoczenie na plus np peak > 20 tys? Nie licze render cube bo tam byl darmowy dodatek.
CS, 72h 69,5k trochę ponad rok 836k, czyli rok to 72hx12. Gra która ma to coś i jest dopracowana wymyka się standardom.
IFZ ma wszystko by taką grą być.