Quatuor. Optymalizacja – pisałem już o tym po wydaniu dema, że jeżeli tego nie naprawią to będzie klapa. No i tego nie naprawili. Ja gram na RTX 3060 Ti na ustawieniach wysokich w 4K i ma średnio 25-30 fps. Gra pod względem wizualnym (mam na myśli lokalizację i inwentarz) wyglądają naprawdę dobrze ale gdy schodzi się na ustawienia średnie to już o wiele gorzej ( o niskich nawet nie wspomnę). Wymagania podawane przez studio dotyczą chyba grania na full hd tj. 1080 bo na pewno w 4k na ustawieniach wysokich nie pogracie na karcie RTX 2060. Komp zawiesił mi się już trzy razy, to jest porażka. Myślę że ten problem dotyczy wszystkich platform i na miejscu Prezesa przeprowadziłbym szybką rozmowę wychowawczą z pracownikami tj. albo śpicie w firmie i naprawiacie to albo szukacie nowej roboty. Myślę że oceny graczy jak i recenzentów na pewno znacznie przyczyniły się do takich ocen.
Quinque. Wrażenia z gry. Subiektywnie cieszę się że były scenarzysta odszedł… . Fabuła i dialogi robią swoją robotę i ciągną tą grę. Muzyka i Dubbing również (wiem powtarzam się). Grając w 4k na wysokich ustawieniach wrażenia wizualne z miasta są dobre )po prostu chodzenie po nim nie męczy). Gra przede wszystkim wciąga i chce się ją ukończyć. Nie będę już pastwił się na modelami postaci i mimiką bo to porażka która przy tego rodzaju grze gdzie jest dużo dialogów i kamera pada bezpośrednio na NPCa nie powinno być miejsca (tego już pewnie nie naprawią żadnym patchem). Zagadki logiczne na duży plus i szkoda że tak mało. Jedynie co mnie bardzo męczyło to podróż do Nieświata, było ich zwyczajnie za dużo (nasz sługa w książce padł by na pewno po tylu kontaktach z Nieświatem w trakcie jednego dochodzenia… ). Wystarczyło by dwie, max trzy. Sam Nieświat ok, tylko wydaje mi się że producenci zrobili z niego trochę takiego zapychacza czasu. Za mało możliwości kontaktu z otoczeniem, ludzie stoją trochę jak szwendacze, prawie żadnych rozmów. Gra niestety nie daje też możliwości poznania Universum bardziej dogłębnie. Pomysł z teatrzykiem świetny ale nic poza tym. W bibliotece parę książek na krzyż, to trochę za mało. Walka beznadziejna, mogli sobie ją podarować albo lepiej wyreżyserować ją dodając elementy QTE (walka z pierwszym z bliźniaków ok). Samo QTE nie do końca dobrze działające, widać to już na początku gry pościgu złodzieja. Z samego gamleya na plus najbardziej w pamięć utkwi mi cały wątek z Katem który był świetnie przedstawiony na minus częste pobyty w Nieświecie który trochę wieje monotonią.
Podsumowując. The Dust wydał Inkwizytora na trzy platformy i to świadczy o ogromnej pracy studia (Spotkałem się z informacją że chcą stworzyć wewnętrzny zespół portujący, gdyby ktoś wiedział kto portował Inkwizytora to proszę napisz). Osobiście nie wiem czy sami portowali Inkwizytora czy jakaś firma zewnętrzna robiła to za nich ale to jest ogromny plus (widać to już po zainteresowaniu graczy z PS Store). Na minus optymalizacja, wyścig trwa … . Jeżeli tego szybko nie naprawią to stracą mnóstwo potencjalnych graczy czyli porostu kasy. Patrząc po cenie, spodziewam się szybkich promocji, dopiero zejście na poziom 25-30 dolców pozwoli ruszyć ze sprzedażą. Kiedy gra się zwróci, zobaczymy, nie chce mi się komentować postów tych śmiesznych trolii o kosztach produkcji, zalecam spojrzeć do sprawozdania za III kwartał 2023. Tam wszystkie dane są zamieszczone. Osobiście obserwując PS Store jestem optymistą że zwrot będzie dosyć szybki. Niezwyciężony zwrócił się już po trzech miesiącach a był znacznie droższy. A co do samej sytuacji na GPW. No chłopaki zjeżdżajcie, próbowaliście w piątek z rana ale nie wyszło może spróbujcie jeszcze raz, bo chcę uśrednić… . Myślę że jest to dobry czas aby na spółce zostały osoby z pakietami po kilka, kilkanaście tys akcji, tak będzie lepiej dla wszystkich. PS. Fajnie było gdyby ten post nie zdechł za szybko, tu trolle tylko szambo robią… .
Zacznę od podziękowań dla Kolegi za popełnienie długiego i merytorycznego resume. Myślę, że nie wpisuję się w żadną kategorię - tj golasów bez akcji, trolli czy członka znanej spółdzielni wypasu owiec zatem pozwolę sobie skomentować sytuację ogólną nie szczędząc jednak pewnych słów konstruktywnej - mam nadzieję w odbiorze - krytyki.
1) Dobrze Kolega opisał zalety i problemy Inkwizytora. Ograniczenia silnika jakie są to wiemy, natomiast optymalizacja została zawalona a nie powinna była. Za to powinny polecieć głowy i tak jak zauważyłeś - mam nadzieję, że ktoś tam dzisiaj siedzi (w firmie - póki co) i to naprawia - wystarczy popatrzeć chociażby na fejsa co ludzie raportują. To błąd niedopuszczalny i momentum sprzedażowe tak jak pierwsze wrażenie robimy tylko raz i na początku.
2) Zachwycające jest przyjęcie serum w wersji demo - obejrzałem wiele różnych ogrywek na całym świecie i setki pozytywnych komentarzy. Tam się wszystko zgadza i to powinno wypalić na grubo. Nie popadajcie jednak i tutaj w samozachwyt - pamiętajcie o optymalizacji, niektórzy też zwracają uwagę na mechanikę walki. Pracujcie nad tym bo między produkcją bardzo dobrą a wybitną niby różnica niewielka ale kasowa przepaść.
3) HR i konsole - ten temat powinien być już dowieziony albo konkretnie zakomunikowany kiedy będzie dowieziony. Przesuwanie terminu tutaj jest niepoważne i biznesowo oczywiście słabe - to powinno być zrobione ASAP.
4) Pasterze od bacy i inne przegrywy co rusz atakują prezesa i zarząd za obiecywanki. Myślę, że po premierze inkwizytora prezes, członkowie zarządu THD powinni wykonać zakupy insiderskie. Na razie jest to mocna sugestia bez wyraźnej krytyki bo jak sądzę mają okres zamknięty do raportu 29.02.
Jeżeli chodzi o portowanie Hotelu Renovator to spotkałem się z informacją (na jednej z konferencji) że robią to Hiszpanie ( z tego co pamiętam). Jeżeli tak jest to wyszło to słabo. Opóźnienie jest bardzo duże, obawiam się nawet że temat nie zostanie dowieziony. Dlatego pytałem o portowanie Inkwizytora. Jeżeli już jest w Grupie The Dust grono osób odpowiedzialnych za to (czyli wyłącznie portowanie gier na konsole), to jest szansa że w końcu wyjdzie. Prezes powinien dać jasny sygnał czy do tego dojdzie.
Na steam widać, że duża część recenzji jest lewych i tyle, co zostało wyjaśnione na X. Przelicznik 100 czy 200 XD. Jeżeli jedna recenzja na steam to 40 sprzedanych egzemplarzy Inkwizytora to dobrze - odejmij teraz te z darmowymi kluczami... Nie ma żadnych szans, żeby sprzedaż tego hitu była wyższa na PS5 niż na Pc. Tam nawet nie trzeba odpalić gry żeby ją ocenić, więc przelicznik ten będzie znacznie niższy. Pozycja w bestsellerach już poza top 500. Na PC sprzeda się do końca roku maksymalnie około 20-30 tysięcy egzemplarzy, bez znaczącej przeceny. Polecam poprzeglądać recenzje na steam od tych najbardziej przydatnych ciekawa lektura :D
Pełna zgoda 20-30tysiecy to max.na PC. Natomiast na PS store przy obniżkach powinni spokojnie dojść do 50tys. Łącznie 100tysiecy do końca roku jest w zasięgu. Natomiast to nie daje recoupu. Kluczem jak kolega powyżej napisał jest SERUM , bo tam wcale sufitem nie jest 10krotnie wyższa sprzedaż, a The Dust czy Game Island ma przychody od 1 kopii.
The Dust S.A. zawiązała w dniu 24 lipca 2020 roku spółkę zależną Game Island S.A. i objęła 100% w jej kapitale. Celem utworzenia nowego podmiotu jest zwiększenie potencjału wydawniczego The Dust S.A.