"Warty podkreślenia jest fakt, że produkcja została ukończona na ponad miesiąc przed premierą. W obecnej chwili zespół pracuje nad Patch Day One, który zostanie udostępniony w dniu premiery. Jesteśmy bardzo zadowoleni z postępu prac jaki poczynił zespół produkcyjny w ostatnim kwartale. Graficznie gra zyskała bardzo istotny improvement po wdrożeniu H-Trace. Jesteśmy przekonani, że każdy kto zagrał w festiwalowe demo gry zobaczy istotną różnicę. Optymalizacja, na którą zwracali uwagę odbiorcy dema również została poprawiona. Jesteśmy przekonani, że również ten element w dniu premiery zaskoczy pozytywnie graczy" - dodał prezes. Kolejnym ważnym wydarzeniem w I kwartale będzie premiera gry studia Game Island - "Serum", wskazał Wolff.
Naniesiono niezbędne poprawki, jednak tutaj stosunkowo niski budżet i silnik są ograniczeniami. Według mojej oceny celem jest demonstracja uniwersum inkwizytorskiego. Gra jest finansowana wydawcę Kalypso, więc ryzyko dla Dusta jest znikome. Jak zaskoczy na rynku niemieckim oraz wzbudzi zainteresowanie w innych częściach świata, będą kolejne części sagi. Widziałem gameplay na demo i mimo drobnych niedoróbek graficznych (które poprawiono) wyglądało to ok. Na pewno jest wystarczająco wielu graczy, którzy kupią ten klimat, więc Kalypso i Dust mogą być spokojni.
Dnia 2024-02-02 o godz. 08:39 ~GameBoy napisał(a): > Naniesiono niezbędne poprawki, jednak tutaj stosunkowo niski budżet i silnik są ograniczeniami. Według mojej oceny celem jest demonstracja uniwersum inkwizytorskiego. Gra jest finansowana wydawcę Kalypso, więc ryzyko dla Dusta jest znikome. Jak zaskoczy na rynku niemieckim oraz wzbudzi zainteresowanie w innych częściach świata, będą kolejne części sagi. Widziałem gameplay na demo i mimo drobnych niedoróbek graficznych (które poprawiono) wyglądało to ok. Na pewno jest wystarczająco wielu graczy, którzy kupią ten klimat, więc Kalypso i Dust mogą być spokojni.