Twit "X" "Michała Króla" (Dziennikarza od gier...) z 22grudnia 2023r
"Zbierania danych o sprzedaży polskich gier w 2023 roku ciąg dalszy (w nawiasie data premiery): 1 mln - Lords of The Fallen (13.10) 670K - Contraband Police (8.03) 170K - House Flipper 2 (14.12) 137K - Forever Skies (22.06 EA) 125K - Thief Simulator 2 (4.10) 70K - Fort Solis (22.08) 60K - Occupy Mars: The Game (10.05 EA)
- The Invincible były tylko szacunki - RoboCop: Rogue City była tylko "liczba graczy"
Twit "X" z odpowiedzią "Jakuba Wolffa" 23 grudnia 2023r
"Chciałbym odpisać że Hotel renovator miejsce 5 ale niestety nie mogę ;) takie tam obostrzenia"
"Ranking" jest "tłem" ... "obrazem" jest miejsce 5...
Co oznacza że do 23 grudnia sprzedali
Powyżej 125 tysięcy kopi I poniżej 137 tysięcy kopi
Jak na 1 grę studia które zaczyna od 0 po 9 miesiącach po premierze ponad 125 tys kopi sprzedanej gry jak dla mnie i w mojej opinii to dobre liczby ...
Ile jest spółek na gpw i NC produkujących gry 40? 50?
Porównaj sobie jak na tle innych spółek z poza "wielkiej 5 " wygląda THD ....
Nie sądzę żeby tak było, Hotel się bardzo dobrze sprzedaje co da bardzo dobry zysk wydawcy a szczególnie po wydaniu na konsole. Airport jest robiony na unreal engine 5 co powoduję że największą bolączką Hotela czyli w skrócie grafika już nie będzie przysłowiową kulą u nogi, przez co sprzedaż na pewno będzie znacznie większa. Wydawca musiałby na głowę upaść aby zerwać umowę, no chyba że są to celowe działania The Dust..., ale to już była by ostra jazda po bandzie tj. ciągniemy projekt sami do końca i czerpiemy z niego cały zysk, tylko pytanie skąd kasa na dokończenie projektu, tj. czy zysk z Hotela pozwolił by na dokończenie projektu Airport.